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《红楼梦》MV
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taptap 制造红楼梦mv
02:35

《红楼》诗酒千载载风流地
@心母山
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02:29

为乞孀娥槛外梅
@心母山
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00:48

开发日记
@黄光正
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01:29

官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分,
本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80,
是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入,
这时游戏才是真正开始,
提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝,
@视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行,
还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法,
去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取
去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
@这孤独的样子,
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00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
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01:42

【创作资源申请】————【迷雾世界】
========= 已实现的功能 ==========
(可观看上面那个,目前项目的试玩视频)
游戏已实现全3D斜俯视角场景,支持三档缩放和视角旋转。核心战斗系统完成,包含流场寻路、空间网格索敌、子弹飞行与落点结算、多编队指挥、阵型密度切换。单位系统支持数百级同屏渲染,使用CustomGeometry合批绘制实现低DrawCall。物理层采用纯数据驱动的软分离与拥堵检测机制,无需刚体碰撞。时间系统
@小龙
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00:46

【创作资源申请】卡牌生存:孤岛求生
《卡牌生存:孤岛求生》是一款现实题材的卡牌模拟生存游戏 手机横屏。
游戏乐趣在于:你流落荒岛,按照你的现实生活的经验,小心翼翼的生存,并且在运气加持下,成功的逃出去,当然你也可以选择一直在这里,好好的生活,可惜,你是孤身一人。
从4月中开始开发,到现在接近一个月,游戏已经发布,但是要达到原作的水平,还需要大量的时间以及精力。
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重点说明
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@NerveCrazy
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00:15

局长说:闹钟变成月亮是天经地义的事
逻辑吃了没煮熟的见手青,正在离家出走。你得追上它。
用手里的卡,把「闹钟」和「火山」、「笛子」和「间歇泉」、「鲲鹏」和「砧板」等等这些八竿子打不着的东西,连接到一起当桥使。
当然,不是乱接。
每个概念都有三四五六七八种共同点,拉一条金色的线,看菌丝蔓延过去,然后“啊?”。
尽情享受在发现荒诞连接的瞬间获得的智力快感吧。
新游戏《菌子推论》,欢迎大家试玩,欢迎大家围观逻辑失踪局局长胡咧咧。
[小声
@八苦游戏
01:03

游戏上新:《牛顿禁止入内》
发现似乎很多人没有明白怎么开始boss战这块[表情_震惊]也为了自己的热度小小宣发一下,希望能入围[表情_开心]放了个速杀视频,小小剧透一下,boss一二阶段还有2个招式没有在视频里展示[表情_斜眼笑]
可能是制造第一款以boss战为核心的游戏,希望能算个边界突破吧[表情_开心]
由于狐时间不是很充裕,只有周末能用于开发,只来得及做了第一个boss,不过第二个boss和第二章已经在开发流程中了,预
@狐了个狐
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05:39

游戏目前开发状态
基本玩法都做的差不多了,采集、探索、制作、建造。
全部都由塔塔完成。
塔塔太厉害了。
@游之缘
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