下载 App

【游戏上新】我的篮球生涯

08/10294 浏览综合 包含 AI 合成内容
从大学篮球开始,凭借天赋、训练和一次次关键选择,最终站上职业联赛的舞台。
——体验一段属于你的篮球生涯,这款游戏的设计理念大概就是这样了。
游戏介绍:
《我的篮球生涯》是一款篮球生涯模拟游戏。你将从创建自己的球员开始,选择学校与成长路线,决定发展方向,面对伤病、比赛表现、媒体舆论、选秀和合同市场等一系列人生抉择。
游戏中,你的每个选择都会影响未来:
选择适合自己的位置和成长路线
培养得分、篮板、助攻、防守等具体能力
通过天赋与徽章打造独特球员
经历大学联赛、发展联盟、CBL、NBL及海外联赛
参加选秀,争取进入职业球队
面对伤病、年龄增长、状态起伏与职业竞争
争夺全明星、MVP、FMVP和联赛总冠军
记录每个赛季的数据、荣誉与人生故事
在职业生涯结束后,回顾属于你的传奇旅程
希望大家都能在成长、风险、机会与选择之间寻找平衡。哪怕天赋普通(我知道已经远超常人),也可以在游戏里闯出一片天地。
现在,球场已经准备好,绝杀比赛的机会也给到你,你会孤注一掷、坚决出手,还是临危不乱、选择最合理的传球?
猜你想搜
我的篮球生涯 选秀攻略
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
9 赞
6 回复
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
45 赞
9 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
68 赞
21 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
124 赞
44 回复
今日更新内容截图
今日更新内容
汇总本阶段(v1.0.206 → v1.0.221,今天全部更新)的变更清单。 内容补全 • 任务 14 → 60 个:从原版数据全量转换 q_011~q_056(含转职/学技能/精英连杀/宠物/生存等全部条件类型) • 装备评分完善:强化显式加分 + 品质乘数(史诗/传说不再与普通同分)
3 赞
AI写的跑团工具507轮大肥鱼6.2左右。😅截图
AI写的跑团工具507轮大肥鱼6.2左右。😅
前段时间玩跑团,后面感觉消耗太高了,然后找AI给我写了一个。成本瞬间就降下来了。而且里面功能意外还挺全。可以AI1键导入文本,自己给你把里面的东西全部分类包括任务地点这些,前提是文本要正确。想要降低预算,可以自调,甚至还做了可视化窗口,可以看到你当前的token消耗。内容这些也不乱崩大概400轮左右。只是细节上聊久了,他会忘掉[表情_捂脸哭]。还挺符合我的要求。没啥其他意思就是单纯开帖分享一下。或
2 赞
1 回复
【作品自荐】我的小小冒险团截图
【作品自荐】我的小小冒险团
【作品自荐】我的小小冒险团 — 颇有深度但易上手的冒险经营RPG 大家好,我是霜蚀工作室的开发者,今天来自荐我的游戏《我的小小冒险团》。(怎么连自荐贴都一股AI味) 一句话定位: 这是一款融合据点经营、角色养成、回合制战斗、装备收集和PVP竞技(不强制)的冒险RPG。游戏融合了《腐烂国度2》的据点管理、常规RPG的角色培养、一点点据点防御战、以及我前作《冒险伊始2·军团》的世界观。 核心玩法: 🏠
2 赞
00:10
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏截图
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏
游戏简介 从一个路边大饼摊起步,通过升级摊位、解锁新品类、吆喝揽客,一步步打造你的地摊帝国!"无限648"意味着所有内购资源都可以免费领取,没有任何付费门槛,畅玩到底。 核心玩法 10种摊位自由解锁 大饼摊 → 草鞋摊 → 水果摊 → 烧烤摊 → 服装摊 → 奶茶摊 → 手机壳摊 → 玩具摊 → 首饰摊 → 电子产品摊,从街边小贩到商业大亨的成长路线。 吆喝揽客:主动吆喝获得5倍收益 摊位升级:提
7 赞
1 回复
开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
6 赞
3 回复
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
4 赞