下载 App
01:20

《午夜之后》开发日志4
简单演示游戏的内容。
因为之前测试指引太差,以及有些内容有些抽象,所以我把关卡简化了不少(所以现在就很简单了)
以及这版演示还没有加上的指引相关的文字,在过两天会放出的爆料内容以及宣传资料中会有详细的介绍。
最后的关卡还在调试,也算是进入了最后的收尾阶段,几乎是一个人在做,还有各种的场外因素(不该接触ai视频的,玩嗨了有点),可以做成这样也是多亏了ai,不用我再去古法编程,大大节省了时间,我也有更
@westichan
2 赞
01:20
四重悼歌开发日志_04
各位好呀,这里是黑猫,那么最近在干什么呢,主要是做了安卓端的适配,视频就是手机录制的效果(但还有一些没适配好[表情_委屈]
那么还是有挺多想法没实现的,但因为黑猫是学生的原因,所以还得等后面的更新了喵> ⤙ < ྀི(为什么天天都有早八
在下一期的开发日志,应该就会放出游戏试玩了喵
@不会画画的大笨蛋黑猫
01:23

《泽南岭》开发日志02
开发日志02——攻击和受击
#聚光灯gamejam开发者日志
这次日志记录了对基础战斗系统的制作,目前已完成了普通斩击的制作
在站立和跑步状态下可以随意释放各种方向的斩击,普通斩击的特点是攻击等级低但是释放迅速又灵活
下次更新预计是拼刀机制,希望能给玩家带来刺激的游戏体验
@枫
00:24

开发者日志#01
#聚光灯gamejam开发者日志
目前阶段实机显示一次,主要游戏轮廓已经完成,让我期待接下来的制作
@涵意似水
00:30

代号:沙盒修仙 开发日志2
经过这十几天的开发,我的修仙沙盒游戏终于有了一个雏形。这次带大家看看,目前已经能玩到哪些内容。
基础玩法
玩家将扮演一名修仙宗门的宗主,通过向弟子下发敕令,安排采集灵草、筹集灵石、巡护山门、清剿妖患等事务,逐步发展自己的宗门。
敕令下发后,宗门主事会受理、分派人手,弟子则需要亲自出门办事。采到的灵草和灵石要带回宗门,交付验收后,这道敕令才算完成。
我们可以追踪任务,查看弟子领令、出山、采集和返宗的
@金丹修士
4 赞
00:44

小岛模拟游戏🎮!!!好像很有趣
[心动小镇_点赞]#TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #模拟经营 #聚光灯游戏创作挑战赛2025 #模拟经营 #回收行动
@凡创
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
2 回复
01:14

看看这个角色扮演游戏你一定会喜欢的🎮💗
#TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #模拟经营 #聚光灯游戏创作挑战
@凡创
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
01:59

开发者日志09
喵?闹喵荒了!是一款肉鸽打怪模式,玩家为了拯救喵星的危机,不得不去与喵星人*互动*,因为喵星人患上了一种*不与人类互动就浑身难受*的病,身为喵星人保护协会的一员,玩家需要尽可能地与喵星人进行*互动*
明天就能写好剧情了喵,加了一个开局引入的场景喵。角色模型敲定好了
@奔向月亮的娅
2 赞

