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开发日志05——敌人ai
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开发日志05
游戏名:《泽南岭》
开发引擎:godot
两个人的工作室…本次为了独特战斗系统展示而制作,也是参赛游戏的独一无二特色,战斗爽!
妖的生命总是很长,不单单是说它们能活几千年,甚至有的妖有着“复活”这样的生命力。妖总是在活了很久才有了人类般的智慧,然而它们总是偏执而疯狂,情绪情感涌现似乎都是短暂的。在游戏中,主角面对的树妖正是一只“再世妖”,它第一世的善却因修士的战争湮灭,二世而恶,它造成的杀戮刺激到修士战争幸存的失忆少年,似乎是善转生成恶与恶战的正义注定相遇,命运交织,谁也不知道妖的恶意会涌现多少次,它会转生成多少次“恶世妖”?岭南山的生机是无限的,每一次妖都更强大一些,少年隐约中似乎看见了终止它恶意涌现的办法,那似乎,也是少年本质的涌现。
1.在本次日志中骷髅的ai制作完毕,因为时间不足,游戏开始界面和结束界面都没有时间制作了。









