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【朕的江山万万年】标签错误与申请计划三等
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这个游戏,我设定的核心玩法是五十年一个新皇登基,选择群臣应对当朝乱象。
我认为还是具备较强可玩性,无论对其中的人物能力有什么样的分歧,我觉得对历史知识的普及和兴趣引领,还是能有一点点微小的推广作用。
准确说这不是一个模拟游戏啊,策略和历史的特征比模拟要符合的多,当然严格来说历史也可以属于模拟,只是我游戏的受众还是要以对历史感兴趣的为主。
目前该游戏的画面和ui、音乐已经花光了我全部的workbuddy付费积分和库存积分,但是游戏热度确实不太理想。希望各位编辑大大还是能看我一眼,给我一个计划三的机会。
我想对游戏的无尽模式做一些特色处理,和千秋模式(1000年模式)进行区分。又或者新增一个一朝天子模式,仿照奏章批阅机制来对奏章进行审批,模拟政务处理。
目前该游戏也算是我做游戏以来首日成绩最差的一款游戏了,但我真的很喜欢这个创意,还是想做下去啊,所以没理我我也会做就是了。当是一些吐槽,编辑大佬们能看到就看一下吧。















