《迷雾迷宫》1.0.3 版本更新公告

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亲爱的冒险者:
1.0.3 版本现已更新。本次更新主要优化装备成长、伙伴养成与迷宫运行体验,并修复 TapPlay 启动及伙伴跟随相关问题。
新增内容
  • 增加通关第一区域20层后解锁“深度探索”玩法
  • ”深度探索“有概率获得更多固定boss伙伴
主要更新装备系统升级
  • 装备现在由“阶位、品质、词条等级”共同决定强度。
  • 装备详情新增阶位、品质、装备等级及词条等级显示,装备成长更加直观。
  • 优化装备效果与孔数的展示方式,方便快速比较装备。
  • 调整商店和迷宫中的装备产出规则,为后续区域成长做好准备。
  • 旧版本存档将自动兼容,无需重新开始游戏。
重复装备自动出售优化
  • 系统会更准确地判断同名装备的价值。
  • 明显较弱或完全重复的装备将自动出售。
  • 词条搭配不同、具有构筑价值或存在成长潜力的装备将被保留,减少误售情况。
固定伙伴投喂体验优化
  • 投喂界面现在只显示背包中实际持有的零食。
  • 同类零食会合并显示当前数量。
  • 每次投喂后数量将立即刷新,无需反复打开界面。
  • 零食耗尽或伙伴达到当前区域等级上限时,投喂界面会自动关闭。
  • 调整投喂窗口位置,减少对伙伴等级和经验信息的遮挡。
体验优化
  • 优化友方怪物与固定伙伴的跟随逻辑。
  • 伙伴卡在地形角落或距离玩家过远时,将快速回到玩家附近。
  • 减少掉队伙伴持续寻路造成的卡顿,提升多伙伴同行时的流畅度。
  • 优化迷宫背包中神器生效格子的高亮显示,更容易辨认当前受影响的装备位置。
问题修复
  • 优化 TapPlay 冷启动流程,修复通过 TapPlay 启动后可能停留在白屏的问题。
  • 优化 TapTap 登录、实名认证及防沉迷界面的启动顺序。
  • 修复部分异常情况下认证失败后没有正确提示的问题。
  • 修复伙伴卡角后长时间无法归队的问题。
  • 修复同名装备比较不准确、可能误售有价值装备的问题。
感谢各位冒险者的反馈与支持。如果更新后仍遇到启动白屏、伙伴异常掉队或装备误售等情况,欢迎向我们反馈设备型号、问题发生场景及相关截图,我们会继续进行优化。
《迷雾迷宫》小小天语同学
2026年8月25日