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9月1日更新预览,大概晚上更新

修改于09/01222 浏览综合
多职业技能调整,以及职业图鉴体验优化。
各职业改动明细如下(未列出的技能即未改动):
战士 — 无改动
枪兵
魔枪士「魔枪贯穿」:倍率 1.0 → 1.2
武士
剑圣:奥义·无想剑 → 神剑闪(改名);0.65攻+0.65法 → 1.5攻(纯攻击真伤)
盾卫
壁垒反击(基础被动):物理反击 → 防御强化(fortify 0.2 + 每回合回血 2%)
先锋盾卫:先锋反击 → 先锋突击(改名);消耗 38 → 41
骑士
圣光抚慰:单体治疗 1.35/38 → 自身及周围 1 格友军治疗 0.3/45
龙鳞护体 → 重铠反射(改名)
圣骑士「圣光治愈」:单体治疗 1.55/42 → 周围友军治疗 0.45/52
龙骑士:龙鳞反噬 → 龙枪穿刺(改名);倍率 1.3 → 1.35
重装骑士:重装壁垒(防御被动)→ 具装反射(法术反击 1.4/技力10)
散兵
战吼:0.7 → 0.8
游侠「游侠连射」:0.4×3/40 → 0.45×3/49
百战老兵「老兵咆哮」:0.95 → 1.05
刺客
影刃「影袭」:0.6攻+0.55法/55 → 1.05攻/57(纯攻击真伤)
暗影法师「暗影汲取」:消耗 45 → 54
射手
穿透箭:自身所在纵排 → 目标所在纵排(新目标类型)
魔导箭:0.7/42 → 0.75/51
神射手:致命狙击 → 穿刺剑雨(改名);改为目标所在纵排;1.15/46 → 1.1/56
魔弓手:魔力箭雨 → 恶毒箭雨(改名);0.5×2/48 → 0.45×2/69
魔剑士
魔刃斩:消耗 45 → 48
元素爆裂:0.6(混伤统一)/42 → 0.35攻+0.95法/41(拆分攻法系数)
大魔剑士:大魔刃 → 魔刃风暴(改名);单体 0.95攻+1.05法/55 → 最近一排 0.8攻+1.1法/65
元素剑圣:元素连斩 → 盈能爆破(改名);0.75/48 → 0.45攻+1.15法/52
法师
大法师「奥术洪流」:0.5×2/54 → 0.3×3/67
元素法师「元素风暴」:0.625×2/50 → 0.6×2/55
牧师
治疗术:0.6/42 → 0.25/41
祝福:攻击+8%/防御+5%/26 → 攻击+12%/防御+10%/32
大主教「神恩圣愈」:0.75/48 → 0.5/72
圣光审判官:圣光反噬 → 圣光穿刺(改名)
战争牧师「战争祷言」:攻击+15%/防御+10%/32 → 攻击+25%/防御+20%/45
商人
票据冲击:1.45/37 → 1.4/45
大商人「金库投掷」:消耗 38 → 46
财阀「契约奴役」:消耗 48 → 64
外交官
鼓舞:消耗 30 → 34
密探「渗透暗杀」:消耗 58 → 78
政要「民众号召」:消耗 38 → 52;持续 2 → 3 回合
工匠
基础 1:百炼钢躯 → 铁骨(改名);减伤 10%+反震 30% → 减伤 5%+反震 25%
基础 3:攻城 → 弩机(改名)
锻造大师「百炼钢躯」:减伤 12%+反击 1.3(7) → 减伤 10%+反震 40%
机关师「机关巨炮」:消耗 42 → 51
重炮工匠:攻城重炮 → 攻城弩炮(改名);1.0/42 → 0.95/51
药师
药雾:0.9 → 0.6
神医「回春秘药」:1.55/40 → 1.9/49
毒师「剧毒反刺」:反震 15% → 25%
战地医师「战场急救」:1.05/40 → 0.8/56
学者
知识冲击:0.65 → 0.5
大学者「智慧启迪」:攻击+12%/法术+12%/34 → 攻击+15%/法术+15%/38
秘仪研究者「禁忌实验」:0.8/46 → 0.75/67
贤者「贤者反制」:法术减伤 10% → 20%
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简易攻略
比较重要的节点 水(如果一开始没有的话)->农田->烘焙,这个链路大中小互相不冲突,粮食一开始最缺。 然后是招人,只要天生技能有回蓝,闭眼招,续航力很重要。 招人之后,如果是高难度,娱乐大厅是必须要建的,忠诚拉不回来。 然后是工作营地,可以解决除了粮食之外的物资积累,先内部造,再去外部。 这时候袭击应该到了,前几轮打不过正常的,用粮食和工作营地慢慢攒。 建筑方面攒议事厅,提高回合数。 人员从低到高
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1.01版本更新说明,加了不少内容和优化
五档难度系统:业余 / 新兵 / 熟练 / 精锐 / 王牌,影响敌人属性、危险值、掉落率、口粮、初始资源、存储上限、招募花费、商人银币、重伤天数、通关馈赠、每日忠诚,与「天运/弑天」相乘叠加,旧档默认新兵。 轮回的馈赠拆分「永久馈赠 / 次限馈赠」页签,次限卡购买叠加全局次数、新游戏生效开关每次开局消耗 1 次。 次限馈赠新增六卡:开局军备、励精图治、粮草先行、天降奇兵、情报无误、占地为王。 成就
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1.11开发更新内容预览
预计周二晚上更新 主要更新内容:世界boss 每周一,周四,周六更新轮换世界boss,供玩家挑战刷伤害。 其它可能的优化内容: 1,尝试新增一个选项可以把顶部信息栏包括返回按钮切换到底部。 2,尝试新增战斗多倍速。 3,尝试新增关于据点视野的简易教程。 4,优化现有学习特性的名字和效果对齐,以效果为准。
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1.15+更新,修复自建据点读档消失问题和世界boss伤害问题。
1.15+ 更新内容 一、自建据点完善 负面特色 8 项效果全部实装:匪患滋扰(每日危险值+30)、土地贫瘠(粮木产量-20%)、疫病隐患(重伤+2天/每日忠诚-1)、风暴频发(全队速度-8%)、商路断绝(买+15%/卖-10%)、流言蜚语(招募忠诚-10/成本+15%)、士气低迷(全队攻击-8%)、迷雾笼罩(据点视野-1)。 经营特色补完:通商枢纽(常规商人到访来两位)、战备要塞(防御袭击时己方
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