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【卡牌风暴】更新公告

修改于08/2721 浏览 包含 AI 合成内容
各位玩家:
《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下:
【新内容】
1. 新增激励视频:局内死亡后可观看广告复活一次;三选一界面新增“全都要”,观看广告可获得全部三张卡牌(每局限3次)。
2. 新增局内存档:暂停菜单中选择“存档退出”可保存进度,主菜单点击“继续冒险”即可恢复对局(含无尽模式)。
3. 新增云端排行榜:无尽存活、最高伤害、单局击杀、最多金币四个榜单,结算后自动上传个人最佳成绩。
【玩法调整】
1. 敌人血量随对局时长动态成长,后期刷新数量与频率提升。
2. 精英怪体型与强度提升,头顶新增累计伤害显示。
3. 融合卡包概率调整为随对局时间成长,并提供保底机制。
4. 金币掉落调整为伪随机(两次击杀内必掉)。
5. 盗贼被动调整:每获得6张卡牌时,在脚下掉落一张叠加贴纸。
【体验优化】
1. 全部角色与敌人动画重做。
2. 替换全新风格背景音乐,并补充卡牌音效。
3. 结算页新增战报统计(总击杀、最高单跳、存活时长)。
4. 图鉴与卡组界面优化选中与合成路径的显示效果。
【问题修复】
1. 修复角色动画异常、部分卡牌无音效等问题。
感谢大家的支持,祝游戏愉快!
《卡牌风暴》运营团队
不行啊,跑美术一天就花完五万了截图
不行啊,跑美术一天就花完五万了
我记得申请积分计划时候。 旁边有个专门给一万积分的。 现在申请不了,血亏一万。 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
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【聚光灯-五三工作室】开发日志01——关于这次GameJam主题的解读截图
【聚光灯-五三工作室】开发日志01——关于这次GameJam主题的解读
「你确定这不是 BUG 吗?」 看到这个主题就两眼一黑 感觉是官方特地来惩罚我这次独狼参赛的[表情_嫌弃] 直白解读 BUG一般是表示代码漏洞,但也可以表示虫子 「你确定这不是虫子吗?」 也许可以做一款打虫子修复BUG的游戏 玩法解读 注重主题的疑问句 也许是利用表现为“BUG”的机制(Feature) 做一款利用BUG通关的游戏 叙事解读 开始讲故事,游戏世界开始崩坏 那些“BUG”似乎在诉说某
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【冻鳗谐音梗 · 更新公告】截图
【冻鳗谐音梗 · 更新公告】
冻鳗娘和冻鳗抱着新唱片来啦~本次更新把「好听」拉满,边闯边听更带感! 🎵 音乐小屋上线 主菜单新增音乐入口!主菜单音乐装进了黑胶唱片,选中的唱片会咕噜噜转起来,点击就能试听,喜欢哪首一键设为主菜单音乐~ 🎶 动漫合集有专属BGM啦 答动漫题也有自己的曲子!全新的动漫主菜单音乐 + 答题背景音乐,氛围感直接拉满。偷偷说:通关动漫合集100关,还能解锁专属音乐唱片哦! 🏆 两个新成就上线 「补番达人」
官方
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《卡牌风暴》版本更新公告截图
《卡牌风暴》版本更新公告
本次更新围绕全新遗物系统、卡牌图鉴视觉、无尽模式与战斗体验进行了大幅扩展与优化,并修复了部分问题。 【新内容】 全新遗物系统:新增 6 种遗物(光辉宝箱、箭袋匣、雷霆调节器、巨型火炬、幽灵弓、武器指南)。 【玩法调整】 无尽模式节奏优化:首领增援间隔由 30 秒缩短至 15 秒;场上首领全部被击败时,下一只将立即降临,不再等待。 无尽模式压力成长:首领血量随无尽击杀数逐步提升,增援横幅会显示
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新游戏内容投票活动截图
新游戏内容投票活动
每周就那5万积分,得规划一下了,我是想做遗物的。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
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版本过低......截图
版本过低......
心血来潮更新一下,全炸了
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【新游上线】冻鳗谐音梗截图
【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
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《卡牌风暴》版本更新公告截图
《卡牌风暴》版本更新公告
本次更新对怪物体系、卡牌获取、斗兽场玩法与整体体验进行了多项调整。 【新内容】 斗兽场结界:Boss 战与无尽模式将生成结界圈,玩家与 Boss 都无法离开竞技场。 【玩法调整】 怪物体系重做:普通怪改为三阶段波次生成,精英与 Boss 按时间表降临,移速与玩家挂钩。 怪物体型全面放大,Boss 战更具压迫感。 分裂怪不再分裂,小怪与精英仅保留接触伤害。 生命与伤害档位重调:玩家 20 点生命,小
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《卡牌风暴》版本更新公告截图
《卡牌风暴》版本更新公告
《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新对卡牌体系、融合玩法、战斗表现以及游戏体验进行了多项调整。 【新内容】 融合系统优化:三选一现在会根据当前卡组检测可融合卡牌,并根据游戏时间动态提升融合卡牌出现概率。 新增卡牌合成关系展示:在图鉴中可直接查看卡牌的合成素材与上位卡。 【玩法调整】 卡牌池重整:重新调整卡牌与融合配方,精简旧版卡牌,优化整体卡牌体系。 风暴球、风暴之刃重做:调整为弹跳投射物表现,可
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《卡牌风暴》版本更新公告截图
《卡牌风暴》版本更新公告
本次更新主要围绕贴纸系统、卡牌获取与战斗体验进行了优化,并修复了部分问题。 【新内容】 全新贴纸系统新增:30 种贴纸,可为卡牌提供各种特殊效果,同种贴纸可以重复叠加。 卡组功能:战斗中新增「卡组」面板,可随时查看当前卡牌与贴纸效果。 卡牌获取优化:三选一与卡包现在会出现带有贴纸的卡牌。 【玩法调整】 金币掉落调整:优化金币掉落概率判定,使每次击杀独立计算掉落。 击退调整:不同怪物的击退距离不同。
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