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《卡牌风暴》版本更新公告

5 小时前4 浏览综合 包含 AI 合成内容
TapTap
本次更新对怪物体系、卡牌获取、斗兽场玩法与整体体验进行了多项调整。
【新内容】
  1. 斗兽场结界:Boss 战与无尽模式将生成结界圈,玩家与 Boss 都无法离开竞技场。
【玩法调整】
  1. 怪物体系重做:普通怪改为三阶段波次生成,精英与 Boss 按时间表降临,移速与玩家挂钩。
  2. 怪物体型全面放大,Boss 战更具压迫感。
  3. 分裂怪不再分裂,小怪与精英仅保留接触伤害。
  4. 生命与伤害档位重调:玩家 20 点生命,小怪/精英/Boss 伤害分级。
  5. 三选一紫色高级卡出现概率提升。
  6. 火苗返回速度减半,横扫击退距离减半。
【体验优化】
  1. 性能大幅优化,怪物满场时依然流畅运行。
  2. 三选一融合动画更快更流畅。
【问题修复】
  1. 修复冷却中的卡牌仍持续造成伤害的问题。
  2. 修复大体型怪看着打中却没有伤害的问题。
  3. 修复卡包融合不消耗源卡、可无限合成的问题。
  4. 修复存档重进后丢失冷却中卡牌的问题。
  5. 修复看广告复活吞掉卡包与贴纸掉落的问题。
感谢大家的支持,祝游戏愉快!
《卡牌风暴》运营团队
不行啊,跑美术一天就花完五万了截图
不行啊,跑美术一天就花完五万了
我记得申请积分计划时候。 旁边有个专门给一万积分的。 现在申请不了,血亏一万。 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
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【聚光灯-五三工作室】开发日志01——关于这次GameJam主题的解读截图
【聚光灯-五三工作室】开发日志01——关于这次GameJam主题的解读
「你确定这不是 BUG 吗?」 看到这个主题就两眼一黑 感觉是官方特地来惩罚我这次独狼参赛的[表情_嫌弃] 直白解读 BUG一般是表示代码漏洞,但也可以表示虫子 「你确定这不是虫子吗?」 也许可以做一款打虫子修复BUG的游戏 玩法解读 注重主题的疑问句 也许是利用表现为“BUG”的机制(Feature) 做一款利用BUG通关的游戏 叙事解读 开始讲故事,游戏世界开始崩坏 那些“BUG”似乎在诉说某
官方
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【卡牌风暴】更新公告截图
【卡牌风暴】更新公告
《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下: 【新内容】 无尽模式重做:通关后即可开启,开局降临 2 只首领,此后每 30 秒增援 1 只,首领无限堆积,挑战无止境。 新增云端排行榜「无尽击杀」:以击破首领数为核心成绩,相同击杀数比存活时长,结算后自动上传个人最佳。 新获得卡牌(三选一、卡包、融合)直接进入卡组首位,立即可见并优先发射。 【玩法调整】 敌人血量调整为指数成长,中后期明显更耐打,后
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【卡牌风暴】更新公告截图
【卡牌风暴】更新公告
各位玩家: #TapTap制造 #发现好游戏 #游戏日常 《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下: 【新内容】 1. 新增激励视频:局内死亡后可观看广告复活一次;三选一界面新增“全都要”,观看广告可获得全部三张卡牌(每局限3次)。 2. 新增局内存档:暂停菜单中选择“存档退出”可保存进度,主菜单点击“继续冒险”即可恢复对局(含无尽模式)。 3. 新增云端排行榜:无尽存活、最高伤害、单局击杀
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