下载 App

《卡牌风暴》0.4版本更新公告

修改于10/2839 浏览综合 包含 AI 合成内容
TapTap
本次更新对怪物体系、卡牌获取、斗兽场玩法与整体体验进行了多项调整。
【新内容】
  1. 斗兽场结界:Boss 战与无尽模式将生成结界圈,玩家与 Boss 都无法离开竞技场。
【玩法调整】
  1. 怪物体系重做:普通怪改为三阶段波次生成,精英与 Boss 按时间表降临,移速与玩家挂钩。
  2. 怪物体型全面放大,Boss 战更具压迫感。
  3. 分裂怪不再分裂,小怪与精英仅保留接触伤害。
  4. 生命与伤害档位重调:玩家 20 点生命,小怪/精英/Boss 伤害分级。
  5. 三选一紫色高级卡出现概率提升。
  6. 火苗返回速度减半,横扫击退距离减半。
【体验优化】
  1. 性能大幅优化,怪物满场时依然流畅运行。
  2. 三选一融合动画更快更流畅。
【问题修复】
  1. 修复冷却中的卡牌仍持续造成伤害的问题。
  2. 修复大体型怪看着打中却没有伤害的问题。
  3. 修复卡包融合不消耗源卡、可无限合成的问题。
  4. 修复存档重进后丢失冷却中卡牌的问题。
  5. 修复看广告复活吞掉卡包与贴纸掉落的问题。
感谢大家的支持,祝游戏愉快!
《卡牌风暴》运营团队
《卡牌风暴》0.7版本更新公告截图
《卡牌风暴》0.7版本更新公告
本次更新围绕全新难度体系、局外成长与成就系统,以及战斗节奏与视听体验进行了大规模扩展与优化,并修复了部分问题。 【新内容】 难度选择系统:新增简单、普通、困难、恶梦、地狱五大难度,对局时长、首领数量、敌人血量与结算奖励逐级提升;通关普通解锁困难,逐级向上,向地狱难度发起挑战吧。 局外成长系统:局内敌人将掉落水晶与核心,在局外通过水晶强化与核心星图永久提升实力,越战越强。 全新首领:虚空巨口与
投票官方
1 赞
《卡牌风暴》0.5版本更新公告截图
《卡牌风暴》0.5版本更新公告
本次更新主要围绕贴纸系统、卡牌获取与战斗体验进行了优化,并修复了部分问题。 【新内容】 全新贴纸系统新增:30 种贴纸,可为卡牌提供各种特殊效果,同种贴纸可以重复叠加。 卡组功能:战斗中新增「卡组」面板,可随时查看当前卡牌与贴纸效果。 卡牌获取优化:三选一与卡包现在会出现带有贴纸的卡牌。 【玩法调整】 金币掉落调整:优化金币掉落概率判定,使每次击杀独立计算掉落。 击退调整:不同怪物的击退距离不同。
官方
3 赞
《卡牌风暴》0.3版本更新公告截图
《卡牌风暴》0.3版本更新公告
《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新对卡牌体系、融合玩法、战斗表现以及游戏体验进行了多项调整。 【新内容】 融合系统优化:三选一现在会根据当前卡组检测可融合卡牌,并根据游戏时间动态提升融合卡牌出现概率。 新增卡牌合成关系展示:在图鉴中可直接查看卡牌的合成素材与上位卡。 【玩法调整】 卡牌池重整:重新调整卡牌与融合配方,精简旧版卡牌,优化整体卡牌体系。 风暴球、风暴之刃重做:调整为弹跳投射物表现,可
官方
2 赞
8 回复
《卡牌风暴》0.6版本更新公告截图
《卡牌风暴》0.6版本更新公告
本次更新围绕全新遗物系统、卡牌图鉴视觉、无尽模式与战斗体验进行了大幅扩展与优化,并修复了部分问题。 【新内容】 全新遗物系统:新增 6 种遗物(光辉宝箱、箭袋匣、雷霆调节器、巨型火炬、幽灵弓、武器指南)。 【玩法调整】 无尽模式节奏优化:首领增援间隔由 30 秒缩短至 15 秒;场上首领全部被击败时,下一只将立即降临,不再等待。 无尽模式压力成长:首领血量随无尽击杀数逐步提升,增援横幅会显示
投票官方
4 赞
10 回复
《卡牌风暴》0.1版本更新公告截图
《卡牌风暴》0.1版本更新公告
各位玩家: #TapTap制造 #发现好游戏 #游戏日常 《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下: 【新内容】 1. 新增激励视频:局内死亡后可观看广告复活一次;三选一界面新增“全都要”,观看广告可获得全部三张卡牌(每局限3次)。 2. 新增局内存档:暂停菜单中选择“存档退出”可保存进度,主菜单点击“继续冒险”即可恢复对局(含无尽模式)。 3. 新增云端排行榜:无尽存活、最高伤害、单局击杀
官方
2 赞
《卡牌风暴》0.8版本更新公告截图
《卡牌风暴》0.8版本更新公告
本次更新是一次美术重制 + 内容扩充的大版本 【新内容】 收官首领扩充新增最终 Boss「蚀星者」 宝箱怪改为首领本身:遗物怪不再是小怪换皮, 直接由本难度抽中的首领顶上,击杀掉落遗物宝箱 主题小怪:每种首领配套专属小怪,同一种怪在不同阶段会换成该阶段首领主题的造型 —— 抽到谁,就打谁家的怪 场景随首领变化:四个难度按收官首领往环境里叠加专属地面纹理与首领痕迹 地面装饰扩充到 44 件,另加雾
官方
1 赞