
V0.1.5 更新说明
修改于4 小时前2 浏览综合
- 优化怪物刷新规则:改为渐进式刷怪,开局数量较少,随战斗时间和关卡逐步增加。
- 优化战斗节奏,限制怪物瞬间大量生成,减少卡顿。
- 增加自动性能保护:帧率持续下降时自动精简次要特效。
- 优化低画质表现,怪物与 Boss 本体不会因画质降低而消失。
- 调整不同画质下的同屏怪物数量上限。
- 优化怪物序列帧、阴影、尾迹和伤害特效的性能消耗。
- 保留武器、Boss和重要技能的核心战斗特效。
- 修复部分真机环境下战斗画面卡顿和刷新不稳定的问题。
- 提升移动端长时间游玩的稳定性。