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《大衡勘藏录》版本测试更新公告
基于 version_log 全部 358 条记录,归纳成论坛公告格式给你。


《大衡勘藏录》版本更新公告
各位玩家、同袍,见字如面。
屯田丙字营的勘藏队又回来了。自上一轮版本以来,根据玩家反馈并在测试游戏过程中修复BUG,慢慢完善我们这个作品,我们对游戏进行了多项调整与修复——行囊调度、新手引导、探索体验都做了重点打磨。以下为本轮版本(2.0.455)的主要内容:
一、行囊与仓库(随身调度系统)
这是本次更新的重中之重。
- 行囊仓库双向拖拽调度:在筹备页、营地、结算页均可打开随身调度窗,直接拖拽道具在行囊与仓库间转移、交换、整理,也支持拖出摧毁(高价值道具二次确认)。
- 仓库第三行「看得见放不进」修复:此前仓库默认解锁区(左上 4×3 矩形)中,第三行前四格看似可用却无法放入道具——现已修复,拖拽空位可正常落位。
- 仓库一键整理:仓库新增「整理」按钮,一键把道具按解锁区排布,省去逐格拖动。
- 仓库点击道具查看详情:仓库中单击任意道具,即可查看道具详情与说明。
- 仓库解锁仍按原设定推进:初始 12 格,随官声提升逐步解锁至满级 36 格。
二、开始页与存档流程
- 「继续游戏」现在直接进入加载页,不再重演开场动画;「新游戏」保留完整开场,随时开启全新旅程。
- 开始页按钮布局全面重排:开始游戏 → 原位浮现「继续游戏 / 新游戏」,逻辑清晰不再错位。
三、新手引导(冷启动闭环)
- 首次进入营地会弹出勘藏先遣公告,了解当前版本体验重点与测试须知。
- 首次开局新增地域聚焦引导:营地各入口暂时变暗,只有「地域」可点,配合提示条告诉你先从哪里开始。
- 首次出发新增分步教程:筹备页五个职业槽逐个高亮引导选人 → 出发 → 打开行舆 → 入口解密,一步步带新人走通第一局。
四、探索玩法与整体优化
- 四大玩法系列稳定运作:遭遇(探查事件掷色对抗)、竞速(金匮碎片小游戏)、惊喜(探查/取用概率触发的独立小游戏)、伏兵(卡牌对抗)。
- 修复了部分惊喜小游戏触发后窗口卡死的问题,并移除了一个存在卡死隐患的小游戏。
- 蜡烛危机系统:顶栏烛龛实时显示烛火档位,长明、稳燃、过半、残烛、烬余五档各有判据,火光随档位变换。
- 视野与黑雾系统重做:烛光决定视野半径,黑雾随蜡烛燃烧缓慢收缩,地图上金点、蓝点、锁边全部接入可达域判定。
五、测试说明
- 当前为测试版本,可能存在数值平衡与体验问题,欢迎各位在游玩中反馈。
- 本作定位为地宫探索游戏:率五人勘藏队深入十八节地下地宫,在解密、机关、伏兵、遭遇与竞速中抢救前朝文脉,并在满载而归与及时撤离之间做出选择。
- 反馈渠道:QQ 群 1091326778
下一轮更新我们仍在打磨中——感谢每一位参与测试的同袍,你们的每一条反馈都在让这座地宫变得更好。
—— 屯田丙字营 · 勘藏队


需要我调整语气(更简短/更正式)、加版本号明细、或只保留最近几版的内容,随时说。












