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开发日记:9月6日
对于玩家提的意见和修改,我做出了那个相应的改变,如果出现了bug什么的,我过几天再修了,这些天我开始画图,做地图做人物图。
修复弟子/玩家后代突破时先报“缺少功法”的问题。
突破前会先由所属家族自动购买目标境界功法。
玩家家族弟子和后代购买功法时,统一从家族库银扣款。
不再要求玩家本人是家主才能为家族成员购法。
低阶功法也改为优先使用家族库银。
已完成“玩家突破改为手动突破”。
修改内容:
玩家
@小培
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开发日记更新:
开局血脉概率权重调整
原来:全部 80+ 种血脉均匀随机——盘古/女娲/轩辕这些金色神血和农户血脉一个概率,开局神血满地走
现在:按品级加权——1~2 品凡俗血脉 65%、3 品中级 22%、4 品高级 9%、5 品极品 3.5%、6 品金色神血仅 0.5%——高血脉真正成了可遇不可求血脉纯度分布压低
纯度从 25~70 + 品级×4 降到 10~45 + 品级×3
高纯度(90+)现在极少出现,
@小培
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开发日记大更新:
【大版本更新】请自行删掉旧版本更新新版本,全系统重构优化|商店/子嗣/老肥商店/功法/拍卖会/成仙路 完整更新日志
本次更新为大规模结构性更新,覆盖商店、子嗣、随机商店、功法体系、拍卖会、成仙路、世界地图、存档兼容、BUG修复、逻辑重写等上百处内容。
大量旧机制重做、大量BUG根治、大量新系统实装,整体游戏体验、稳定性、逻辑严谨度全面升级。
一、全新商店系统优化(月度限购+UI优化)
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@小培
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化劲打不过暗劲正常吗
@哈哈哈

开发日记六,再一次更新。
之前的开发日记没有写上名字,现在想起了:
① 随身香炉(角色页 · 诡异侵蚀区)
把神仙香插进随身香炉,每支燃 12 个月(最多续到 36 个月)
燃香期间:突破不被诡异索命、被操控者不敢围攻你——可以在任何地方自由行动
香一烧完,风闻录会提醒你"阴影里的东西又开始蠢蠢欲动",记得续香
② 城里新增三格灰色营生(城图扩为 4×5,城里页同步加入口)
荒冢挖宝:一锄 50 灵石——钱匣/材料/丹药/
@小培
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看来一个晚上还是不足以修好啊
工程量太大了,我加了很多东西进去,正在修复问题,看能不能今天中午之前完全搞完。
官方
@小培
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还在大量增加内容。
并不是这游戏可玩性少,而是你们没有找到或者触发那种玩法,都是要特殊条件的😉
官方
@小培
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Tap的使用制造注意事项。
只要看完我的你至少能少走一大半弯路。
上面我发那个图片这都是老样子,只需要把后台那边开发那边素材清干净换过新的就行了,千万别叫AI帮你修,只会一直消耗你的积分。
还有的就是一些其他问题。
有些玩家看广告,毒瘤广告特别多,就比如玩家想看,就让他继续看下去,不能强制下载或者跳转,有些玩家不怎么喜欢看,这可以适当减少一点。
还有屏幕全白问题也很好解决的,一般交给AI解决就行了,解决完以后直接刷新。
还有
@小培
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对于有些人的反馈
我今天晚上后半夜再修了,现在没空,还有的就是有一些东西是有的,只是你没找到,为什么会出现功能丢失或者有些东西没有呢?那是因为进行了模块和脚本的拆分,很多游戏这种都有这种情况,不拆肯定不行啊,不拆就卡了。
官方
@小培
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开发日记更新7
版本前瞻|宗门诡变、镇邪法器、血池献祭、伪人乱世全面降临
各位修士、家主,本次大版本将彻底拉高诡异侵蚀的压迫层级。
不再只是外界闹鬼、突破遇袭。
宗门、家族、篝火、至亲、法器、禁区、人命献祭全线异动,整个世界从“修仙乱世”彻底转向诡秘末世。
所有新内容不强制剧透内核机制,仅记录世界异变征兆,真实规则需自行在乱世中摸索。
一、宗门诡变 · 法度难镇心魔
宗门不再是绝对净土。
每
@小培
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