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爬塔
09/0735 浏览综合
爬塔的加技能效果25%是在已有的加成下再额外增加25%,也就是说原本100的数值买了一次后变成125,再买一次却变成了125×1.25=156.25多买几次后技能数值将完全膨胀

孩子们我做了一个克苏鲁跑团的diy
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
精华
@盾之勇者:我格挡一切
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什么时候能多加点技能
50多张卡基本全是护盾[表情_微笑]
@梦蝶
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所以是五条悟赢了!
新宿决战“【九纲】【偏光】【乌与声明】【表里之间】”
此时战场之中再没有任何人可以阻止「苍」与「赫」互相靠近了。
“「虚式·茈」”
充斥天地的紫色光辉仿佛利剑一般刺入所有人的双眼,当其中蕴涵的可怕力量开始喷涌时,这座城市便在假想质量的爆发中渐渐粉碎,曾经代表着浮世繁华的高楼与街区此刻都无法抵挡来自「最强」的无差别攻击,原本能够适应一切的**也在紫色光芒的吞噬下彻底化为齑粉。
当一切归于平静,他们所
精华
@西琳小河豚
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我做了条区
和每一个ssr比了,发现只能打过四分之一(魚前辈不是区😭😭😭)
精华
@编号9527
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八卦卡牌小游戏
根据已有的这些战斗机制,和deepseek老师畅聊一下午得出了这个数值,不知道平衡度怎么样
(离卦的技能2本来是全体暴击×1.5倍,但测试发现游戏里显示不出来2倍以下的暴击倍率,所以更改成了和坎卦一样的技能)
灵感是看到被动技能的效果有八种,正好可以分配到八卦上
后续准备两两组合进阶成六十四卦,可以同时具备两个卦的主被动技能,有余力还能再添加一个专属技能
精华
@愚桑.
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还缺什么审判级
精华
@元帝
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卡组设计
根据作者的数值自己DIY了一个自己看的小说的卡组[表情_斜眼笑]
精华
@shadow dark
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一些攻略!
有错指出,必改
速度指“谁速度最高,谁先放技能、打伤害”
技能:
减血指“减血量上限”
暴击指“暴击为 2 ,攻击伤害2倍”
吸血指“100为1倍角色伤害吸血量,200就是2倍角色伤害吸血量,吸血敌人不掉血”
被动:
受伤反击:反击值“100是1倍,200就2倍,2倍攻击伤害”
受伤反击:“受伤反弹“自定义”伤害”
击败反伤:“被击败后对敌人造成“自定义”伤害,200值为200倍”
#自定义抽卡模
精华
@
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这真是最伟大的更新了
说真的这一个更新至少给这个游戏翻了三倍的游戏性
在基本上没bug的情况下能做到这种级别的工作量...作者堪比神了
然后既然如此其实我也有一些想投稿的机制😋(bs,纯说着玩,无需采纳)
1.混乱
给对方施加状态,对方一定概率攻击会打自己或队友
2.隐身
这回合降低一定概率的被索敌,差不多就相当于嘲讽的相反
3.半血伤害/无敌/闪避...
其实感觉被动的这个半血词条可以有挺多玩法的,因为只有护盾的话很
@天猫大王ᐛ
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投稿虫灾系列【第一弹r卡】
r级别
1刃角甲虫(均衡型)
剧情卡内容&甲虫的变异物种,虫灾的底层力量,头角具有不容小觑的攻击力
2毒雾蜂群(速攻型)
内容&成群结队的蜂群,变异后更具杀伤力,虫灾基层的空中力量,繁殖能力强
3裂地沙蚁(控制型)
内容&虫灾拆迁队,导致虫灾蔓延的主力军,变异后的下颚能轻易啃噬水泥
4影翅螳螂(防御型)
内容&虫灾的基础物种之一,坚硬的外甲能抗住大多数冷兵器,锋利的镰刀给敌人带来了死亡
5腐蚀蛆虫
精华
@小宸
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