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《世家天下》更新公告

修改于09/07102 浏览
各位家主:
本次更新是自「家族存续与生活细节」(V1.0.34)以来最大的一次版本推进——V5.0 三大批全部落地:AI 世家动态世界、四币经济、深度系统全线打通;同时修复了一批玩家反馈的体验问题。详情如下。请点击三个点后更新。(预计30分钟审核)
一、AI 世家 · 171 家动态世界(重点)
对抗玩法全面升级,不再是"等待被出手"的被动体验:
171 家 AI 世家按门阀/高门/世家/小族分层动态演化:季结算兴衰起伏、覆灭补位,世界生生不息。
主动出击:天下世家界面,门阀/高门/世家/小族四档可点击,弹出该档世家列表,择一对手即可先手实施手段——商战压价、雇凶毁坊、弹劾、暗杀、舆论战、灭门仇等,效果反作用于对方,耗银且双方仇怨上升。
被动卷入:AI 世家按门第小概率主动出手,即使你不招惹,也会自然被卷入对抗,战报入书信。
识破 / 反制 / 求和 / 世仇 / 商会 / 免打扰 全链路保留,仇怨闭环更完整。
二、四币经济 · 星辉/钻石/传承/气运
全新四币账本:星辉币、钻石、传承点、气运点,来源与去向清晰可查,防囤积、防刷量。
完整商城:市集·百货三大组共 58 项商品——星辉商城 26 种、钻石商城 16 种 + 既有 16 项,全部真实可兑换(功能型商品按汇率折银,杜绝死按钮)。
气运点消耗端:赛季页「气运 · 全局永久升级」——家族气运、血脉强化、传家宝强化、秘境加成、解锁新时代/新秘境六项永久升级(跨轮回保留)。
动态价格:每城每物资库存/供需/天命/事件三因子定价,市井可见供需%/天命%/事件%徽标,盐铁官营限价,每季回归。
三、家族 · 血脉与子嗣
妻妾正式入族谱:迎娶、纳妾都成为真实家族成员,族谱可查。
子女溯源:人物面板新增性别、嫡庶(嫡出/庶出)、生父生母,孩子是谁生的、谁所出,一目了然。
嫡庶分明:正妻所出为嫡、妾室所出为庶,继承权重区分(嫡长优先),族中要人卡显示「嫡/庶」标记。
求子嗣 · 主动催孕:宗族传承界面可选已婚适龄夫妻看广告催孕(每日限次)。
子女成长树:4-25 岁成员可主动培养(学文/学武/骑射/食补/琴棋/游学),三阶段自然成长,资质修正。
四、军事 · 部曲可解散
部曲新增解散功能:军事页每支部曲可「解散」——按数量步进或整支遣散,军械折价返还银两(约募资 60%),为战术调整留出空间。
五、经商 · 他城经营与店铺管理
前往他城开店:任意城池皆可经商(不限辖城),按城级筛选县城/州/府/都,赴他城设铺经营。
拆除店铺:每间商铺可「拆除」,返还投入折价银两、铺位空出,自由调整经营布局。
人手委派 / 升级 / 定价 / 城池商业排行 完整保留。
六、市井 · 市场库存限制(修复"无限购买")
修复"有钱就能无限购买":每城每物资有库存上限,买空即停售,交易弹窗明示「集市库存」。
库存随季补货:每季向基准库存回归,买空后数季内自然恢复,不会永久缺货。
七、家将 · 亲密度 · 健康 · 名将深化
家将独立池:除 277 位历史名将外的武将可单独招募/养成(家将令、独立将星、培养上限),与名将彻底分离。
名将亲密度:问安/请教/送礼/切磋/宴请/书信/剧情八类互动,五级亲密度(陌生→刎颈之交)全属性加成出战生效;互动改为弹窗选择,不再一键连发。
健康系统:健康值五级、12 类疾病随季节发作、药材 10 种、医馆 5 级升级、就医治疗,家族页「医馆 · 健康」管理。
宝石系统:赤玉/碧玉等 10 种宝石 × 5 级,武备页已装备部位可镶嵌/卸下,战力全链路生效。
八、做官 · 宗室联姻
宗室联姻:县主/郡主/公主/太子妃/皇子正妃/嫁女入宫六档,按门第/官职/圣眷解锁;成婚得官升一级、驸马/国丈尊荣标记、姻亲月声望。
嫁女入宫:可选女儿送入宫中,后宫靠山、圣眷提升。
科举五级 / 做官治理 / 中枢专属操作 等此前内容保留。
九、科技 · 交易 · 其他深化
科技重构 3 级制:研发进度重置,I/II/III 级倍率生效。
交易行:经济页→行商 tab 可挂单买/卖(粮/盐/铁等),挂单费、锁定货款、成交税、盐铁官营,在途挂单可撤。
商战 AI 行为树:AI 世家按状态/关系/玩家镜像动态决策出手强度,多手段连击。
地域势力线:九道地域加成(经商贸价、赋税、名将概率)接入。
AI×AI 演化:AI 世家间季结算内讧/结盟,世界关系动态变化。
十、稳定与体验修复
修复月结链 Lua 崩溃(人物健康判定、灾情系数运算符优先级)。
修复「对手列表空」:书信来者不善与对抗列表数据源统一,被动卷入保证列表有数据。
排查 KTX 纹理加载报错:确认为引擎 Web 端平台层偶发,非项目资源/代码问题。
字体回退修正(MiSans → 霞鹜文楷 LXGW),构建资源告警清零。
十一、存档 · 位置增加
存档槽位由 3 个增加至 5 个,本地与云端槽位选择同步扩展,可多开局面、多档并行。
十二、自由模式
因为积分问题,自由模式将在9月14日开启看广告解锁模式,希望玩家能多多体谅
致家主
世家的兴衰,不仅在田宅与官位,更在人——谁与你血脉相连、谁与你虚与委蛇、谁在暗处窥伺。本次更新让家族人口「知其本源」,让天下对手「可交可攻」,让经营「有进有退」,让市场「有价有量」。
若您在游玩中遇到问题,欢迎通过测试反馈提交日志,我们逐条核对修复。
—— 世家天下 · 开发组
我在古代当家主 封面
10月06日 新版本更新
跑商,钱越多滚越多,可以试一下截图
跑商,钱越多滚越多,可以试一下
1.在朝堂点那个官市采买,把那些需要的手续给办好,看你需要买多少那个盐引,你就加多少个,不买的话会被罚的,容易罚的裤衩不剩[表情_开心] 2.然后点击市井那里看一下那个差价,每个城市的差价,利用差价赚钱,这个城市低,物品你就往这个低价的城市买,把物品卖到价值高一点的城市  3.钱多的话可以买的更多,这也是一种赚钱法子  来 注意⚠️可以复制一个档来试验一下
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《世家天下》新手攻略 · 从寒门到问鼎
核心提示:本作 1 个游戏月 = 12 个现实分钟,离线也会自动结算月结。 1 个现实天 ≈ 游戏 10 年,1 赛季 = 300 游戏年 ≈ 30 现实天。 开局只有 银 5000 · 粮 1000 · 声望 100 · 寒门——这 5000 两是你全部家当,每一两都要花在刀刃上。 一、开宗立族(创建界面) 姓氏:影响不大,顺眼即可(如「李」「谢」)。 郡望(家族名):留空则自动「X 氏」;有想
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《世家天下》下一步计划 · 玩家预告
各位家主,这是接下来一段时间我们将陆续带来的新内容。仍在开发中,先与大家分享方向。 一、城池经商:把买卖做遍天下 家业不只在宅邸与田庄——天下 157 座城池,都可开铺经商。 即将推出 12 类商铺:粮行、布庄、杂货铺、药铺、当铺、酒楼、茶庄、盐行、瓷器行、钱庄、马行、船行。 从镇集小摊一路做到都城总号,小摊 → 铺面 → 商行 → 大商号 → 总号 五级进阶。 按城池级别解锁:越繁华的城,能开的
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《我在古代当家主》更新公告
各位家主: 这一周,我们只做了一件事——让"养家"看得见。 以前你花钱、花时间、点推月,然后要等很久才隐约觉得"家里好像变好了";现在,你花的每一分钱、养的每一个人,都会在界面上明明白白地回报你。顺带,把你们报上来的三个问题也一并了结了。 一、本周新东西:成长看得见 1. 开局先定"你是个什么样的人"——家主特质(新增) 建家族的时候,多了一栏「家主特质」: 特质 你会得到什么 天纵奇才 五维 +
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《蓝星商业帝国》更新公告
亲爱的玩家们: 全新第四大产业「传媒业」正式上线!从一家地方小报或电台起步,用内容赢得受众,用影响力撬动整个商业帝国。 新产业:传媒业 六大起点:严肃报社 / 音乐电台 / 电视新军 / 互联网媒体 / 社交平台 / 流媒体,各有独立资金、受众、公信力与特殊能力 开局解锁:首次开启需观看一段广告;四周目起免广告直接选择 内容架构器:内容类型 × 主题 × 制作规格 × 目标受众 × 独家性,五维
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《日月王朝1566》更新公告
各位大人: 这一版改的是三件"看着没问题、玩起来才露馅"的事,另外补了一批早就该有、却一直没写下来的规矩。 先说最要紧的一件:有一处 bug 会让任何一次被坐实的弹劾直接把你送进大牢、这一局当场结束。原因是代码在判断"你身上有没有重罪"时,看的是"有没有那几项记录"、而不是"那几项是不是真的"。开局时系统会把六项罪名都先占个位(值都是"无"),于是这个判断永远为真——也就是说,只要有人弹你、且弹成
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《世家天下》更新公告 · 2026-09-11(下午更新)
本篇汇总今日下午至今的全部更新:名将双层管理体系、界面整体优化、玩家反馈修复、若干机制补完。 共四大块,逐条列出,便于核对。 一、名将双层管理(本次最大更新) 一句话:把"持有"和"上阵"拆开 —— 抽到的名将永远归你,40 不再是"持有上限",而是"激活名额"。 1. 名将不再"越抽越少" 图鉴永久收录:抽到的名将永久点亮图鉴、永不消失。原"最多持有 40 名"的上限已取消。 40 改为「激活名
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今天这一版是这轮排期里分量最重的一次——把此前一直"在跑但看不见"的天下,真正做成了一部会自己动起来的机器:171 家 AI 世家有了自己的性格、家底、俸禄与破产线,会内斗、会割据、会称帝、会复辟;与此同时,你在朝堂上的每一次出手,都会留下会被翻出来的证据。逐条列给大家看: 🏯 天下 AI · 一百七十一家(底层重做) 171 家各有家底:郡县、府城、门阀各档世家逐家配齐人口、银两、
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📜 更新公告
《世家天下》更新啦!本期是"政军工商 + 视听体验"的全面深化,等你来执掌江山: ⚔️ 战争再升级 军事页新增「战术」:七阵型克制、名将编队、部曲拨档,一键决战并产出四阶段战报 问鼎天下不再只是门槛达标——现在要整军出征、直取皇城;朝廷围剿时更可凭坞堡迎战,山势堡防皆为你用 👑 帝王新篇 登基多路:除武力问鼎外,若你位极人臣且天命衰微,可应「受禅之议」恭承天命 称帝后可入皇宫大兴土木:营建金銮天坛
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《我在古代当家主》下赛季预告 发布日期:2026-10-01 开季日期:2026-10-06 各位家主: 10 月 6 日,第二赛季正式开季——这会是开服以来最大的一次更新。 在那之前,先把这个赛季好好收个尾:本赛季还剩最后 4 天。 一、这 4 天,建议做二件事 ① 把本季的账结一结 里程碑上没领的、赛季任务没领的——赛季一换就没了,今天顺手点掉。 ② 榜单还能冲就冲一下 本季排名会结算成气运点
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