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冥界见闻:那个救了一座城的人

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《善恶启示录2》预计9.29左右上线,欢迎各位玩家大大预约

我在地狱门扉外遇见他的时候,他正蹲在路边,倒掉鞋里的沙。他的衣服很旧,腰上挂着一把铜钥匙,磨得几乎没有齿了。我问他在这里等谁,他说找人。我问找几个,他想也没想,说:“十七个。”那时我还不知道,他为了找到这十七个人,已经走了很久。
我们一起到了阿刻戎河。摆渡人翻过名册,居然站了起来,替老人扶住船沿:“原来是您。您救过一座城,可以直接过去,不必再往下走了。”老人却没上船,只问自己要找的人有没有过去。摆渡人问姓名,他张了张嘴,没能答上来。后面排队的亡魂开始催促,摆渡人只好合上名册,指了指远处:“不知道名字,就先去找名字。”老人向他道了谢,转身沿河走了。我正好也无处可去,就跟上了他。
在灰烬墓园,老人看了很多墓碑。有字的,无字的,断了一半埋进土里的,他都蹲下去看,有时还会拿袖口擦掉碑上的灰,凑近辨认。直到进了狄斯城,我们才在一间堆满旧册子的屋里,找到他要的那场洪水。记录只有几行:某年,洪水冲毁上游堤坝,守门人及时关闭城门,保全城中百姓。末尾另记了一笔:“城外灾民,亡十七。”
老人把那一页来回看了很久,最后问管事的:“还有别的吗?”管事的说,都在这里了。他又问:“他们的名字呢?”管事的接过册子,确认了一遍,摇了摇头:“没写。”老人没有再问,伸手把书页上那道折痕慢慢抚平,才把册子还了回去。
那天夜里,他终于告诉我,城门是他关的。水来的时候,门外还有人在跑,城墙上的人催他落闩,说再迟,水就要冲开门了。他关了门。门外的人拍门,喊救命,喊到后来,只剩水撞在门板上的声音。城里的人活了下来,后来给他立了一块碑,每年都有人来送米、送酒,拉着孩子给他磕头。我问:“那你呢?”他摸了摸腰上的钥匙,说:“我活了很久。活到连当年来磕头的孩子,都老了。”
迷途荒原上没有一条路是可靠的。我们跟着脚印走,走到最后,发现那是自己的脚印。老人便在路口垒起石头,一次走不出去,就换个方向。到了哀鸣回廊,我听见有人在拍门,声音从墙里传出来,忽远忽近,夹杂着咳嗽、哭声,还有一个男人反复喊着:“先让孩子进去!”老人忽然停住,朝着那面墙站了很久,最后伸手摸了摸石头,低声问:“是这里吗?”没有人回答。
穿过长夜沼泽时,他几乎把半个身子都陷进了泥里。我拉他上来,他却还盯着水下,说刚才看见了一个人影,像那晚站在最前面的妇人。我想劝他,也许只是看错了,可他把手里的泥一点点掰开,里面什么都没有,我就没说。那之后,他走得比先前更慢了,遇见水边有人影,总要停下来看看。
到了万魂渡场,我们终于打听到一点消息。有些亡魂没有去处,活着的人不知道他们是谁,死者的名册也没有收下他们。他们走得太久,连自己叫什么都忘了,最后便留在了叹息之墙。那堵墙比我想象中还高,石头里嵌着许多张脸,有的闭着眼,有的张着嘴。老人从墙根一路找过去,忽然抓住我的袖子,指着其中一张年轻的脸:“她。那天她怀里抱着个孩子。”他抬起头,那张已经磨平了半边的脸,也正低头看着他。
老人想把他们带走。他去了黑曜刑场,问能不能由自己替他们受罚,又一路找到焚罪炼狱,把腰上的钥匙解下来,连同那张可以过河的凭证,一起递给看守。看守没有收,只说:“他们不是因为有罪才留在墙里。”老人问,那为什么出不来。看守看了看他:“你要带人走,总得先叫得出他们的名字。”
在哲人山,有个独坐在钟下的人听完了他的事,只问了一句:“人间那块碑上,写着谁的名字?”老人说了自己的名字。那人又问:“还有呢?”老人便不说话了。下山的时候,他问我,一块能刻下那么多功绩的碑,是不是也能再刻下十七个名字。我没见过那块碑,只能告诉他,应该是能的。
后来我们去了星落钟楼。据说在那里,偶尔能看见已经过去的时刻。老人守了很久,终于在钟声响起时,再次看见那扇城门。他记住了门外每个人的脸,可洪水太响,还是没能听清他们在喊谁的名字。我们也去过神弃圣城,他站在殿里,把事情从头到尾讲了一遍,大殿空荡荡的,只有我们自己的回声。离开时,他还在门口等了一会儿,大概以为,里面会有人叫住他。
最后,有人告诉他,穿过无光裂隙,去彼岸集市,那里有些摊子,卖别处找不到的东西。集市比我想象中热闹,有人卖灯,有人卖旧梦,还有人把生前没说出口的话装进小瓶子,摆了一整桌。老人挨个问过去,终于在一间很小的铺子前停下来。铺主听完,取出一张折好的纸,说:“十七个名字,都在这里。”
老人伸手去接,铺主却用指头按住了纸:“拿你的换。”老人问是不是自己的名字,铺主点头:“连同活人对你的记忆。你的碑还会在,救城的事也还会有人讲,只是再没有人记得,关门的那个守门人是谁。”老人看了一眼那张纸,问城里的那些人会怎么样。铺主说,照旧,他们已经过完的日子不会变。他又问:“那十七个,也不会活过来?”铺主说不会。老人点了点头:“换吧。”
铺主似乎准备了不少劝他掏钱的话,一时没用上,倒有些意外,问他要不要再想想。老人往旁边让了一步,说:“写吧,后面还有人等着。”离开铺子时,他下意识摸了摸腰间的钥匙,我问他还记不记得那是开什么门的。他想了一会儿,说记得,只是忽然想不起别人过去怎么称呼自己了。
我们回到叹息之墙时,他把那张一直收在衣服最里面的纸取出来,站在墙下,一个一个地念。念错了音,就重新念一遍。石头里渐渐有了动静,一个年轻人落到地上,看清老人的脸,扑过去便打了他一拳。老人没躲,等对方松了手,才弯腰捡起掉在地上的纸。那个抱孩子的妇人也下来了,老人想替她接一接孩子,她往后退了半步,他便收回了手。
回渡场的路上,几乎没有人说话。有的人离他很远,有的人问了几句人间后来的事,那个年轻人始终不肯看他。老人只走在前面,到了岔路,便停下来等人齐了,再继续走。这一次,摆渡人打开名册,他终于答得上来了。十七个名字,一个不少。
众人登船后,老人却留在了岸上。摆渡人问:“你呢?”他摸了摸口袋,那张原本能让他过河的凭证,已经变成了一张白纸。他想了想,指着岸边堆着的货物问:“这里缺搬东西的人吗?”船离岸时,那个抱孩子的妇人回过头。老人站在渡口,朝她点了点头。她看了他一会儿,转身抱紧了孩子,没有挥手。
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你下线以后,兽耳娘们都在忙什么?截图
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我把灵辉归零了两百五十次,才终于听懂「无尽」两个字
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写给等待《善恶启示录 2》的大大们
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《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。 冥域里流传着一件怪事。 鬼路深处,偶尔会出现一个端着汤的失魂者。 没人知道它从哪里来,也没人见过它喝汤。它只是端着一只碗,在阴雾里不断巡行。 遇见汤力耗尽的行路鬼,它便停下来,将整碗汤递过去。 喝下魂汤的鬼,魂火会骤然明亮,脚步也随之加快。可这种力量不会永远存在。每走过一段鬼路,汤力便会消散一点,直到它恢复原本的速度。 若一路上都没有
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为什么我要做一款关于“死后”的游戏
善恶不是审判,而是你存在过的证据 小时候参加过一次葬礼。 我看见大人烧掉一张写着死者名字的“路引”,就问:人都已经死了,为什么还需要地图? 旁边有人随口说了一句: “下面太大了。没人带路,会走丢的。” 我当时没觉得害怕。 很多年后再想起这句话,才突然感到一种说不出来的恐惧。 我们总以为死亡之后最可怕的是下地狱,是受审,是为做过的坏事付出代价。 但如果死后根本没有人在等你呢? 没有阎王,没有判官,没
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善恶2世界总览截图
善恶2世界总览
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新版本已发布,修复了一些已知问题
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1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一截图
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战斗开始的那一刻,你已经交卷了
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约 狄斯城, 战斗已经来到第二波。 狄斯炼魂使拖着燃烧的囚笼走出城门。锁链震动,地面被冥火染红,几只游魂从它身后爬了出来。 你的伙伴已经冲了上去。 #发现好游戏 #善恶启示录2 #浅评一下 #游戏日常 #游戏自荐
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