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程序求组

2 小时前12 浏览组队招募
Unity程序,能够使用git进行版本控制和协作开发,对2D和3D项目均有一定开发经验,同时熟悉PS有一定平面设计经验,曾有过一次GameJam经历
总之就是很想参赛什么的,希望能做出一定成绩,游戏玩法风格题材不限,希望有队伍收留,或能有美术/策划朋友共同组队参赛
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
聚光灯gamejam求美术和程序截图
聚光灯gamejam求美术和程序
目前一策划,寻求美术和程序! 预计使用godot4.7开发,2D像素风美术(或其它2D风格),协作使用git+github/腾讯工蜂 预计开发模拟经营或增量游戏。 预计开发的游戏为类肉鸽经营游戏,玩家通过建造、经营和升级等方式赚取金钱,优化建筑和升级组合,以支付越来越高昂的账单要求。参考《又一个肉鸽农场》 或者,开发一个增量游戏,这将设计一个需要玩家投入精力赚钱的一分钟小场景,每次赚钱后将需要把钱
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组队截图
组队
你好,我是碳酸苏打,这是我第一次参加聚光灯游戏创作挑战,我主要会点 Unity 游戏开发经验和其他方面的,参加聚光灯是为了学点新东西,虽然此次的聚光灯我对自己最终呈现参赛作品的游戏内容并没有十足的把握,但我还是会尽力呈现作品! 如果你想加入我的团队的话,那么需要会二次元风格类美术的成员,但不是必须,以无报酬为前提(十分抱歉),如果有感兴趣的人欢迎加入我的团队!
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求组队~需要unity前端程序老师1枚截图
求组队~需要unity前端程序老师1枚
我:离职策划一枚,兼职程序,但是编程本当苦手 小伙伴:新手美术一枚 游戏的想法和Tunic有点像,是一个俯视角3D带有一定知识锁的箱庭解谜游戏,简单搭了搭玩起来感觉害行,寻求一个厉害的程序老师来拯救编程苦手的我~~Base 上海 快来TapTap参与【2026聚光灯21天游戏创作挑战】,可点击 加入我的团队
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如何画出“螺旋桨”动态的感?截图
如何画出“螺旋桨”动态的感?
【图3】,是我们的初版鸽子摇头,【图3】的动画最大的问题是没有把握到飞行的特点,只画出了”表层“:脖子,没有画出“灵魂”。[表情_暗中观察] 鸽子飞行的“灵魂”来自直升机的螺旋桨,所以可以参考直升机的特点画,我们找了【图4】作为参考,重新绘制。[表情_举手] 于是,得到【图5】,但是很生硬,为什么呢?缺乏动态感,怎么画出动态感呢?观察发现参考图具有”残影“。于是增加了“螺旋桨”的叶片数,再添加残影
精华
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8号秘事(开发日志5)截图
8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室! 我们准备做一个绣湖类型的解密游戏 在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。 我们这次使用了unity的团结引擎。 故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。 进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
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《我们的童话出bug了?!》主界面绘画心得!截图
《我们的童话出bug了?!》主界面绘画心得!
#聚光灯游戏开发心得接力 不管怎么样这款绘本风的小游戏也是完成了!也是看到了很多朋友对我们游戏美术画风的夸夸,以上是我们亲爱的美术老师分享的绘画思路全过程,有不懂的欢迎提问解答!
精华
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2.5D双角色共斗玩法项目:招募美术截图
2.5D双角色共斗玩法项目:招募美术
期待美术: 喜欢宇宙探索、科学幻想、奇异幻想题材及设计元素 ① 2D角色原画( 像素 / 手绘 ) ② 2D角色动作 ③ 3D场景模型 ④ UI 团队成员: 5人:关卡策划 + 关卡美术 + 3D场景 + UE程序 + PM 【缺2D角色线,欢迎喜欢2.5头身Q版小人的原画老师】 【3D场景线比较齐备,当然有3D场景模型老师也欢迎】 项目预期: UE引擎,2.5D美术风格,2DQ版小人+3D场景 双
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聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始截图
聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始
”你说的对,但是《苦痛转化》是由灭点自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「BUG乡」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「⬆️,⬇️,⬅️,➡️,🦶☁️⬆️」,导引BUG之力。你将扮演一位名为「CharacterBody3D」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的BUG们,和他们一起跳跃闯关,修复天生的BUG——同时,逐步发掘「转化」的真相。” 该游戏中,主角会
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gamejam新手指南#4截图
gamejam新手指南#4
⭐本节目录 一、独立游戏运营大揭秘 二、增加账号流量的方法 (哇,好短的目录!可见,这一章的干货真 的很干!) 《gamejam新手全指南》系列将在每晚18:00左右更新,会充分结合资料、参赛者介绍以及个人参赛体验,内容比较详细,[彩虹R]请大家请根据需要按标题查找~ [表情_开心]目前新手指南还剩两期啦~如果大家还有什么想了解的内容,欢迎在评论区提出!!问题比较多的话我会额外出一期Q&A。 #
精华
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法截图
【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。 《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存…… 《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
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