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9月9日更新|哥布林幸存者 v1.0.49
9月9日更新|哥布林幸存者 v1.0.49
这次重点修了篝火强化,也给经验球和换层特效做了一轮优化。
【篝火强化】
修复明明拿过属性奖励,篝火却没有强化候选的问题。现在角色属性、召唤属性和武器词缀都能进入候选。
卡片角标显示当前档位,按钮显示目标档位,不会再看起来像“T2升T2”。强化只追加两档之间的差值,T1精修仍受原有次数和属性上限限制。
旧存档只有累计属性、没有档位记录的部分,会以“历史词条强化”参与候选,不会凭空推测原档位。之前尚未处理的空候选可以补回,不会再次回血;已有候选和已经完成的强化不会重抽。
【战斗性能】
大量经验球的阴影改为共享资源、集中绘制,减少重复开销。经验球的拾取、合并和经验收益保持不变。
补齐换层时缓存特效的清理,离开场景后停止对应动画并释放节点。
【前面几版的更新也都在】
TapTap排行榜头像昵称同步、爬塔篝火与大秘境词条强化、商店广告换货、战报返回、战斗界面和特效优化均已包含。
首页“更新说明”已同步,往期内容可继续翻页查看。
——《哥布林幸存者》开发组

