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哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.63

修改于3 小时前2 浏览综合
故障恢复与资源下载
• 游戏检测到渲染上下文丢失时暂停战斗,提供“上传诊断”和“返回首页”,尽量保留可恢复的冒险进度。返回后当前战斗需要重打。
• 诊断由玩家主动上传,不包含完整存档或账号凭据。此入口只处理可检测的渲染失效。
• 资源下载完成后显示“进入游戏”,自动收起下载入口;离开主页、进入战斗时隐藏下载界面。
战斗与移动修复
• 修复角色移动与待机动画不同步的问题。
• 修复骷髅战士追击小体型目标时停得太远、无法攻击的问题,调整普通近战怪物拥挤时的绕行。
• 修复 Boss 战复活后关卡计时意外继续的问题。
• 下调硬壳巨蜘蛛的生命与护甲,调整霜牙狼近战攻击和短暂减速。
操作与战斗表现
• 冷却中的大招、磁铁首次点击只显示广告提示,3 秒内再次点击同一按钮才开始观看广告,减少误触。
• 升华界面新增独立重置入口,可选择已投入点数的职业树进行重置。
• 调整冰霜巨魔砸地的裂纹与碎冰表现,以及大天使出场立绘的位置;移除磁铁释放时的圆环。
——《哥布林幸存者》开发组
00:31
就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
哥布林幸存者 9月11日更新公告 | v1.0.57
TapTap 昵称同步修复 • 修复启用 TapTap 官方排行榜后,昵称授权入口没有正常出现的问题。 • 授权后同步 TapTap 昵称,历史排行也能使用更新后的昵称,无需重新打榜。 • 昵称授权按钮会跟随游戏按钮的位置与弹窗显示,隐私确认前不会显示。 同步包含 v1.0.56 的启动诊断与存档保护: 启动报错或加载长时间停滞时,可上传诊断、导出本地存档或重试。正常游玩不上传诊断,报告不包含完整
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哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.64
再次进入与资源缓存 • 进入游戏时先检查实际缓存,资源齐全即可直接继续,不再重复显示从零开始的准备页面。 • 缺少部分资源时,只补齐缺失内容。面板分别显示已缓存、本次读取和剩余大小。 • 缓存是否保留仍取决于平台和可用空间;清理缓存后需要重新准备,不影响存档。 暂停菜单与声音设置 • 暂停菜单新增“全部声音”和“游戏音效”开关,保留音乐、怪物声音的独立设置,并记住选择。 • 关闭声音时会停止正在播
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9月12日更新公告|v1.0.61 资源下载与战斗加载恢复
【资源下载与快速进入】 • 基础加载完成后自动下载完整资源,可直接进入游戏,也可等待下载完成再进入。 • 主页可查看下载进度,支持暂停、继续和失败重试。离开主页时暂停后续下载请求。 • 支持缓存的环境会复用已下载且未变化的资源,减少重复下载。下载不会清除存档;缓存能否保留取决于平台和可用空间。 【战斗加载失败可重试】 • 进入战斗时,资源加载失败或长时间无进展会显示处理面板,可重试当前关卡或返回主
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9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。 这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。 【普通天赋路线更新】 普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。 新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。 旧版
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9月10日更新| v1.0.50 紧急修复通关崩溃问题
9月10日更新|哥布林幸存者 v1.0.50 大秘境现在按整局累计战斗用时排行了,榜上也能直接查看构筑战报。兽人双首领加入正式轮换,另有几项结算和界面修复。 【大秘境累计计时与战报】 大秘境排行改为累计战斗用时:优先比较通关波数,同波数时总用时越短越靠前。准备、购物、暂停和广告不计入,每波300秒限制不变。 点击排行榜记录可查看职业、通关波数、累计时间、击杀、技能和遗物战报;详情仍可翻页,关闭后回
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9月3号日|v1.0.34 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.34 更新说明 本次更新正式加入基础天赋树与通关战绩分享海报,重做多批召唤、荆棘遗物机制,并集中优化第三塔、冰霜新星和大量遗物共存时的性能表现。 【全新基础天赋树】 • 新增100个基础天赋节点,分为武器输出、生存防御、远程投射物、法术与召唤四个主要方向。 • 每首次通关一个难度并在成就页领取奖励,可同时获得1点升华点与2点基础天赋点;12个难度最多可获得24点基础天赋
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《转生成了哥布林》8.30 v1.0.28 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.28 更新说明 本次更新内容较多,重点补充了全新防御构筑、Boss 战斗、怪物表现与多项战斗体验优化。 新内容 • 新增盾牌武器。盾牌不会主动攻击,能够格挡来自正面的攻击,并拥有专属格挡、反击、恢复与守护类词条,可发展为稳定的防御构筑。 • 新增远古冰龙关底 Boss,拥有分阶段战斗、冰柱封锁、寒风牵引、冰锥与吐息等多种攻击组合。 • 远古冰龙每个阶段会从多套连招中随机
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8月30日更新公告|v1.0.29 版本更新
《转生成了哥布林》v1.0.29 更新说明 本次更新加入了完整的亡灵召唤体系、多套升华大招,并继续优化难度奖励、职业构筑与首领战体验。 全新亡灵召唤体系 • 新增亡灵契约法杖。持有后可统率骷髅战士、骷髅弓手等召唤物作战,并通过强化逐步扩充军团。 • 新增骷髅法师与魔像分支。不同召唤物拥有近战、远程、法术、嘲讽与冲撞等不同职责。 • 召唤物现在会继承部分角色属性,并拥有独立生命、攻击、护甲、攻速、荆
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8月31日更新公告|v1.0.30 版本更新
《转生成了哥布林》v1.0.30 更新说明 本次更新重点重做多条职业升华路线,并继续完善亡灵召唤、灾蚀猎手大招、战斗信息和移动端操作体验。 职业升华重做 • 重做圣骑士升华天赋。圣锤、誓盾、审判与荆冠现在拥有更清晰的攻防循环,护甲、荆棘和武器攻击可以形成更多联动。 • 重做疾风追猎者升华天赋,强化箭雨、额外投射物与猎影分身之间的组合价值。 • 重做灾蚀猎手升华天赋,中毒、燃烧与流血可以互相催化,支
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