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哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.64
再次进入与资源缓存
• 进入游戏时先检查实际缓存,资源齐全即可直接继续,不再重复显示从零开始的准备页面。
• 缺少部分资源时,只补齐缺失内容。面板分别显示已缓存、本次读取和剩余大小。
• 缓存是否保留仍取决于平台和可用空间;清理缓存后需要重新准备,不影响存档。
暂停菜单与声音设置
• 暂停菜单新增“全部声音”和“游戏音效”开关,保留音乐、怪物声音的独立设置,并记住选择。
• 关闭声音时会停止正在播放的音效,异步加载完成的声音也会检查静音状态。
• 进入战斗时提前准备暂停菜单资源,减少首次打开的等待;优化菜单组装,并清理翻页替换下来的遗物节点。
——《哥布林幸存者》开发组
00:31

就是这样,打着打着黑屏了
@再来
哥布林幸存者 9月11日更新公告 | v1.0.57
TapTap 昵称同步修复
• 修复启用 TapTap 官方排行榜后,昵称授权入口没有正常出现的问题。
• 授权后同步 TapTap 昵称,历史排行也能使用更新后的昵称,无需重新打榜。
• 昵称授权按钮会跟随游戏按钮的位置与弹窗显示,隐私确认前不会显示。
同步包含 v1.0.56 的启动诊断与存档保护:
启动报错或加载长时间停滞时,可上传诊断、导出本地存档或重试。正常游玩不上传诊断,报告不包含完整
官方
@neo
哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.63
故障恢复与资源下载
• 游戏检测到渲染上下文丢失时暂停战斗,提供“上传诊断”和“返回首页”,尽量保留可恢复的冒险进度。返回后当前战斗需要重打。
• 诊断由玩家主动上传,不包含完整存档或账号凭据。此入口只处理可检测的渲染失效。
• 资源下载完成后显示“进入游戏”,自动收起下载入口;离开主页、进入战斗时隐藏下载界面。
战斗与移动修复
• 修复角色移动与待机动画不同步的问题。
• 修复骷髅战士追击小体型
官方
@neo
9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。
这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。
【普通天赋路线更新】
普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。
新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。
旧版
官方
@neo
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9月12日更新公告|v1.0.61 资源下载与战斗加载恢复
【资源下载与快速进入】
• 基础加载完成后自动下载完整资源,可直接进入游戏,也可等待下载完成再进入。
• 主页可查看下载进度,支持暂停、继续和失败重试。离开主页时暂停后续下载请求。
• 支持缓存的环境会复用已下载且未变化的资源,减少重复下载。下载不会清除存档;缓存能否保留取决于平台和可用空间。
【战斗加载失败可重试】
• 进入战斗时,资源加载失败或长时间无进展会显示处理面板,可重试当前关卡或返回主
官方
@neo
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9月10日更新| v1.0.50 紧急修复通关崩溃问题
9月10日更新|哥布林幸存者 v1.0.50
大秘境现在按整局累计战斗用时排行了,榜上也能直接查看构筑战报。兽人双首领加入正式轮换,另有几项结算和界面修复。
【大秘境累计计时与战报】
大秘境排行改为累计战斗用时:优先比较通关波数,同波数时总用时越短越靠前。准备、购物、暂停和广告不计入,每波300秒限制不变。
点击排行榜记录可查看职业、通关波数、累计时间、击杀、技能和遗物战报;详情仍可翻页,关闭后回
官方
@neo
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9月4号日|v1.0.36 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.36 更新公告
各位冒险者,本次更新重点修复普通天赋无法继续加点的问题,并调整多项战斗特效,让刀锋、落箭与闪电的动作更清楚。
【普通天赋加点修复】
修复正式版本中只能点亮路线首个节点,后续节点被错误提示“缺少前置”的问题。输出、防御、远程、法术四条路线现在可以连续预加点,并在确认后保存整条已选路线。
同步修复节点记录去重的兼容问题,保留原有24点上限、最多激活2个特殊大
官方
@neo
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《转生成了哥布林》8.30 v1.0.28 更新公告
《转生成了哥布林》v1.0.28 更新说明
本次更新内容较多,重点补充了全新防御构筑、Boss 战斗、怪物表现与多项战斗体验优化。
新内容
• 新增盾牌武器。盾牌不会主动攻击,能够格挡来自正面的攻击,并拥有专属格挡、反击、恢复与守护类词条,可发展为稳定的防御构筑。
• 新增远古冰龙关底 Boss,拥有分阶段战斗、冰柱封锁、寒风牵引、冰锥与吐息等多种攻击组合。
• 远古冰龙每个阶段会从多套连招中随机
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@neo
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9月3号日更新公告|v1.0.33
《转生成了哥布林》v1.0.33 更新说明
本次更新集中优化高层战斗性能、亡灵召唤表现与升华界面,同时加入新的冰刺弹道、经验球飞散效果、雪地战斗音乐和更完整的按钮音效。
后期战斗性能优化
• 怪物防重叠改用邻近区域查询,减少大量怪物同时出现时反复遍历整个怪群的开销。
• 亡灵契约的目标选择、接触扫描、魔像决策和遗物维护改为合理频率更新,移动与动画仍保持逐帧流畅。
• 优化球状闪电、影分身、旋风斧和
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@neo
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8月31日更新公告|v1.0.30 版本更新
《转生成了哥布林》v1.0.30 更新说明
本次更新重点重做多条职业升华路线,并继续完善亡灵召唤、灾蚀猎手大招、战斗信息和移动端操作体验。
职业升华重做
• 重做圣骑士升华天赋。圣锤、誓盾、审判与荆冠现在拥有更清晰的攻防循环,护甲、荆棘和武器攻击可以形成更多联动。
• 重做疾风追猎者升华天赋,强化箭雨、额外投射物与猎影分身之间的组合价值。
• 重做灾蚀猎手升华天赋,中毒、燃烧与流血可以互相催化,支
官方
@neo
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