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9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。

修改于09/1035 浏览综合
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。
这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。
【普通天赋路线更新】
普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。
新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。
旧版普通天赋首次载入免费退点,可重新分配;已在进行的旧局保留旧版天赋效果,新局使用新版路线。
职业升华沿用节点ID和已投入点数,对应效果按本次新方案更新,请查看天赋说明。
【战士与猎人升华重做】
狂战士围绕缺血攻速、流血、血刃和暴走重新设计;逆血狂怒可短暂无视死亡,结束回血,并显示免死及冷却倒计时。
圣骑士调整格挡变身、余震、眩晕爆炸和荆棘路线;变身体型平滑过渡,生命与护甲规则保留对应天赋效果。
疾风追猎者加入返回投射、精准幻影、限时分身和武器灌注路线,飞行中的攻击保留自己的精准与灌注状态。
灾蚀猎手重做持续伤害暴击、异常传播、双重投掷和二次爆破路线,并替换连接小天赋。
【法术、召唤与装备选择】
元素祭司重做为重复施法、时间法术、虹彩奔流和护盾施法四路;重复法术分次释放,时间倒流可定期恢复部分先前生命与护盾。
调整亡灵召唤分支及召唤物战斗逻辑;职业小天赋和中英日说明同步更新。
普通金币遗物池收缩,保留五件常规金币遗物和两个事件祝福;退池遗物已持有的效果保留。
招财猫钱移除全局金币收益加成,保留暴击率及暴击得金币效果,此调整也作用于已持有存档。
【自动同步与战斗体验】
登录及有效成绩提交后自动尝试同步头像昵称;移除手动同步按钮,资料稍晚返回时排行榜也会刷新。
大天使加入白金扩散光波和女神立绘,补齐延迟伤害与场景销毁检查,阻止受击遗物连锁反复扩散。
优化兽人雷暴、武器索敌、裂隙、腐蚀池和部分遗物连锁的计算及资源复用。
前次篝火强化、大秘境累计计时与战报等更新继续保留。实际手机表现仍取决于设备和战斗规模。
主页“更新说明”已同步以上四页,前面几版也都保留,可以翻页查看。
——《哥布林幸存者》开发组
暗黑4喜欢纯招,给自己的游戏安排上召唤截图
暗黑4喜欢纯招,给自己的游戏安排上召唤
[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]纯招天下第一
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9月13日更新公告|v1.0.67 Boss战斗优化与排行榜修正
各位冒险者,这次主要处理Boss战斗的资源占用与房间退出异常,并纠正周榜、月榜的统计规则。 【Boss战斗资源优化】 • 优化阴影、攻击预警等图形的资源分配,减少战斗中的显存占用。 • 离开房间后清理不再使用的共享动画,减少连续挑战时的资源积累;仍在使用的动画继续保留。 • 本次针对近期黑屏反馈优化资源管理,手机实际表现仍将持续跟进。遇到异常时,请通过游戏内入口上传诊断。 【冰龙退出与战斗稳定性】
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00:31
就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
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9月12日更新公告|v1.0.61 资源下载与战斗加载恢复
【资源下载与快速进入】 • 基础加载完成后自动下载完整资源,可直接进入游戏,也可等待下载完成再进入。 • 主页可查看下载进度,支持暂停、继续和失败重试。离开主页时暂停后续下载请求。 • 支持缓存的环境会复用已下载且未变化的资源,减少重复下载。下载不会清除存档;缓存能否保留取决于平台和可用空间。 【战斗加载失败可重试】 • 进入战斗时,资源加载失败或长时间无进展会显示处理面板,可重试当前关卡或返回主
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9月13日更新公告 | v1.0.66
天塔与大秘境:周榜、月榜 • 天塔和大秘境新增周榜、月榜,默认显示周榜,保留职业筛选、我的排名与战报查看。 • 按北京时间每周一、每月1日零点切换周期,界面显示剩余时间。 • 新周期成绩独立计算,不必超过历史最佳也能上榜。同一有效成绩可同时参与当周、当月排名。 • 周期榜从功能启用后开始记录,不补录历史最佳;重复上传旧成绩不会重新入榜。大秘境跨周期需完成新的有效波次。 排行榜与篝火界面 • 调整首
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9月10日更新| v1.0.50 紧急修复通关崩溃问题
9月10日更新|哥布林幸存者 v1.0.50 大秘境现在按整局累计战斗用时排行了,榜上也能直接查看构筑战报。兽人双首领加入正式轮换,另有几项结算和界面修复。 【大秘境累计计时与战报】 大秘境排行改为累计战斗用时:优先比较通关波数,同波数时总用时越短越靠前。准备、购物、暂停和广告不计入,每波300秒限制不变。 点击排行榜记录可查看职业、通关波数、累计时间、击杀、技能和遗物战报;详情仍可翻页,关闭后回
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做的类暗黑刷爬塔没人玩, 回去上班了。截图
做的类暗黑刷爬塔没人玩, 回去上班了。
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]甚至没一键生成的文字游戏热度高,啥原因呢。[表情_吃瓜]
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哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.63
故障恢复与资源下载 • 游戏检测到渲染上下文丢失时暂停战斗,提供“上传诊断”和“返回首页”,尽量保留可恢复的冒险进度。返回后当前战斗需要重打。 • 诊断由玩家主动上传,不包含完整存档或账号凭据。此入口只处理可检测的渲染失效。 • 资源下载完成后显示“进入游戏”,自动收起下载入口;离开主页、进入战斗时隐藏下载界面。 战斗与移动修复 • 修复角色移动与待机动画不同步的问题。 • 修复骷髅战士追击小体型
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哥布林幸存者 9月12日更新公告|v1.0.64
再次进入与资源缓存 • 进入游戏时先检查实际缓存,资源齐全即可直接继续,不再重复显示从零开始的准备页面。 • 缺少部分资源时,只补齐缺失内容。面板分别显示已缓存、本次读取和剩余大小。 • 缓存是否保留仍取决于平台和可用空间;清理缓存后需要重新准备,不影响存档。 暂停菜单与声音设置 • 暂停菜单新增“全部声音”和“游戏音效”开关,保留音乐、怪物声音的独立设置,并记住选择。 • 关闭声音时会停止正在播
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哥布林幸存者 9月11日更新公告 | v1.0.57
TapTap 昵称同步修复 • 修复启用 TapTap 官方排行榜后,昵称授权入口没有正常出现的问题。 • 授权后同步 TapTap 昵称,历史排行也能使用更新后的昵称,无需重新打榜。 • 昵称授权按钮会跟随游戏按钮的位置与弹窗显示,隐私确认前不会显示。 同步包含 v1.0.56 的启动诊断与存档保护: 启动报错或加载长时间停滞时,可上传诊断、导出本地存档或重试。正常游玩不上传诊断,报告不包含完整
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