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9月11日更新|哥布林幸存者 v1.0.52 全职业平衡,大加强。
为了让用户过渡爬塔,进入大秘境玩法,进行一大波平衡调整,狂战士等弱势职业大加强。
这次把普通天赋和多条职业升华重新整理了一遍,构筑方向更明确。旧普通天赋会免费退点,记得重新分配。
【普通天赋路线更新】
普通天赋重排为四区十二条路线,保留100节点、24点上限和最多两个终极天赋。各区入口后可选择三条方向。
新增蓄势重击、游击蓄势、远距增伤、低血护盾等效果,深化和终点需要本路核心,不能横跳绕过。
旧版普通天赋首次载入免费退点,可重新分配;已在进行的旧局保留旧版天赋效果,新局使用新版路线。
职业升华沿用节点ID和已投入点数,对应效果按本次新方案更新,请查看天赋说明。
【战士与猎人升华重做】
狂战士围绕缺血攻速、流血、血刃和暴走重新设计;逆血狂怒可短暂无视死亡,结束回血,并显示免死及冷却倒计时。
圣骑士调整格挡变身、余震、眩晕爆炸和荆棘路线;变身体型平滑过渡,生命与护甲规则保留对应天赋效果。
疾风追猎者加入返回投射、精准幻影、限时分身和武器灌注路线,飞行中的攻击保留自己的精准与灌注状态。
灾蚀猎手重做持续伤害暴击、异常传播、双重投掷和二次爆破路线,并替换连接小天赋。
【法术、召唤与装备选择】
元素祭司重做为重复施法、时间法术、虹彩奔流和护盾施法四路;重复法术分次释放,时间倒流可定期恢复部分先前生命与护盾。
调整亡灵召唤分支及召唤物战斗逻辑;职业小天赋和中英日说明同步更新。
普通金币遗物池收缩,保留五件常规金币遗物和两个事件祝福;退池遗物已持有的效果保留。
招财猫钱移除全局金币收益加成,保留暴击率及暴击得金币效果,此调整也作用于已持有存档。
【自动同步与战斗体验】
登录及有效成绩提交后自动尝试同步头像昵称;移除手动同步按钮,资料稍晚返回时排行榜也会刷新。
大天使加入白金扩散光波和女神立绘,补齐延迟伤害与场景销毁检查,阻止受击遗物连锁反复扩散。
优化兽人雷暴、武器索敌、裂隙、腐蚀池和部分遗物连锁的计算及资源复用。
前次篝火强化、大秘境累计计时与战报等更新继续保留。实际手机表现仍取决于设备和战斗规模。
主页“更新说明”已同步以上四页,前面几版也都保留,可以翻页查看。
——《哥布林幸存者》开发组




