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《小兵来守城》0.0.5 更新公告|新增攻击模式、克隆与死灵术

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《小兵来守城》0.0.5 更新公告|新增攻击模式、克隆与死灵术
各位守城的小伙伴们好!
本次更新带来了新的战斗策略与天赋能力,同时优化了部分界面表现和前期战斗体验。具体内容如下:
【新增攻击模式】
战斗中新增英雄攻击模式切换功能,可根据战况选择:
  • 最近模式:优先攻击距离最近的敌人
  • Boss优先:按照 Boss → 精英怪 → 普通怪的顺序选择目标
  • 防守模式:英雄不会追出城堡警戒范围
已选择的攻击模式会自动保存,下次进入游戏时继续生效。
【体验优化】
  • 自动购买设置现在会被保存
  • 优化部分前期怪物与Boss的生命值,前期战斗节奏更加顺畅
  • 优化攻击模式按钮,使其与现有游戏界面风格保持一致
  • 提示信息的黑色背景现在会根据文字宽度自动适配
  • 优化天赋详情面板的文字排版,减少长文本遮挡和溢出问题
感谢大家的体验和反馈!如果在游玩过程中遇到问题,或者对后续玩法有建议,欢迎在评论区告诉我们。
祝大家守城顺利!
【新游测试招募】守住城堡,你能撑过几波?截图
【新游测试招募】守住城堡,你能撑过几波?
【新游测试招募】守住城堡,你能撑过几波? 大家好!我们的策略守城小游戏来 TapTap 开启测试啦,欢迎大家来玩! 召唤战士、弓箭手和法师,搭配阵容,抵挡一波波怪物进攻,挑战强力 Boss!通过战斗积累资源、解锁天赋,强化部队和城堡,继续挑战更难的关卡。 游戏还在持续打磨中,欢迎在评论区分享体验:哪里好玩、哪里太难,或是遇到了什么 Bug,都可以告诉我们。 感谢每一位来测试的小伙伴,一起把游戏变得
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9月12日《小兵来守城》更新公告
本次更新重点优化了前期战斗体验,并加入了新的盾卫与天赋内容! 【关卡难度优化】 所有关卡的前 4 波现在拥有更平缓的难度曲线。 第 1~2 波敌人生命值降低 40%,攻击力降低 50%。 第 3~4 波难度逐步恢复,给大家留出更多招募士兵、积累金币的时间。 第 5 波及之后保持原有难度,后期挑战性不变。 【新增兵种:盾卫】 盾卫是一名擅长保护阵地的前排单位,拥有更高的生命值和护甲,可以嘲讽周围敌人
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《小兵来守城》更新公告|全新兵种“盾卫”登场!截图
《小兵来守城》更新公告|全新兵种“盾卫”登场!
《小兵来守城》更新公告|全新兵种“盾卫”登场! 各位领主好,本次更新已经上线,带来了全新防御型兵种“盾卫”,同时优化了双倍增益时间与部分界面显示问题。 【新增兵种:盾卫】 盾卫是一名擅长保护防线、吸引敌人火力的前排兵种: 拥有较高生命值和基础护甲 可定期嘲讽附近敌人,最多同时影响多个目标 举盾期间可以获得额外伤害减免 解锁“盾击”后,嘲讽时可造成伤害并打断敌人的普通攻击 解锁“不屈”后,每场战斗首
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