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开发日记:9月12日
修改于昨天 02:00139 浏览综合
1. 功法灵石吸收新增【一键投入】按钮,一键把个人灵石全部投入修炼,不用逐个点击。
2. 敌对老祖吞噬机制调整:仅主角修炼速度过快时才触发吞噬族人,平稳修炼状态下家族族人安全无损失。
3. 护身符下调售价至3000,价格动态读取,无硬编码残留。
4. 青阳城新增两处赚钱玩法
古董街:16件古董,真假混杂,依靠眼力鉴定;感知、鉴宝天赋与法器可以提升鉴宝能力。
城外矿脉:竞拍拿下矿脉,聘请专家勘探、购置装备开采,收益波动大,大概率亏损,有机会暴富,消耗个人灵石。
5. 家族族人可自行购买高阶功法,取消资质门槛;库银不足会产生家族负债。负债阶段公库冻结,每月收入优先还债,账本实时展示负债信息。
6. 新增大量内容:32个天赋、8种丹药、3种天材地宝、4武器、2法器、2材料、9部功法,全部接入商店与战力计算。
7. 当铺、拍卖寄售支持勾选+输入数量,实现批量卖出。
8. UI美化:全局标题粗体优化,角色页面增加描金卡片展示境界、战力、灵石、寿元,适配古风风格。











