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v4.4 更新公告 AI 战队 lifecycle · 角色强度赛年轮换
AI 战队从此有了自己的兴衰周期:重建、成长、争冠、王朝、衰退;每个赛年夏季版本对全部角色的 T0/T1/T2 强度重新洗牌,并由角色能力自动生成本赛年版本环境;版本公告全年分五波送达,训练收益大幅提升。
全新:AI 战队生命周期
- 9 支 AI 战队不再一成不变:每年经历 重建 → 成长 → 争冠 → 王朝 → 衰退 → 再重建 的完整循环
- 王朝是最高荣誉:全联盟同时最多一支王朝队,想登顶得先掀翻当朝王朝;王朝也会老去,衰退后重回重建
- 弱队会慢慢崛起、强队终将老化——长期存档里总有新对手,不会永远打同一批队
- AI 强队存在成长空间天花板,无法触及玩家满投入的上限;评分上限提升至 130,练到极致的你可以站上所有人之巅
全新:角色强度赛年轮换
- 每个赛年夏季版本,35 名监管与 52 名求生的 T0 / T1 / T2 强度档重新洗牌(每年 12 名监管 + 16 名求生发生变化,各档人数永远守恒)
- 角色过去的版本经历会影响调整概率:长期霸榜某档的角色越来越容易被动刀,刚被调整过的角色有一赛年冷却,不会反复横跳
- 角色之间的升降始终只差一档,不会出现 T0 直接跌到 T2 的断崖调整
全新:赛年版本 Meta
- 由角色能力数据自动推导流派标签:追击 / 守椅 / 控场 / 牵制 / 救援 / 辅助 / 运营
- 每赛年抽取一个版本环境(追击版本、守椅版本、牵制版本、救援版本、控场版本、运营版本、均衡版本),契合环境的角色升档更容易、降档更难
- 版本有延续性:同一 Meta 可连续出现形成短暂的「版本时代」,但连续越久越可能切换;均衡年份则完全回归角色自身表现
全新:版本更替公告(分五波送达)
- 夏大版本 → 夏季紧急补丁 → 秋季版本 → 秋季紧急补丁 → 深渊版本:整个赛年五个节点陆续公布角色调整,不再一次糊脸
- 每波公告带本期封面角色立绘、完整升降名单与平衡说明,像真正的策划公告
- 一键跳过分阶段:附加赛阶段「一键跳过附加赛」——季后赛开打前先看版本公告,再决定怎么打
- 自建模式(杯赛 / 次级联赛)同样享受完整赛年轮换与版本公告;升入 IVL 的第一个夏季正逢版本更替
训练收益大幅提升
- 角色熟练度、地图理解、团队配合对演算胜率的影响比例全面上调——满训练的队伍面对不训练的对手,优势显著扩大
- 训练依然是长线投资:角色过去的版本经历会让久疏调整的强角色逐渐进入策划视野



