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v5.6 更新公告|选手卡全面升级 · 鎏金凯旋

09/1972 浏览综合
这一版没有新玩法,只有一件事:把你天天在看的那张选手卡,做成它该有的样子
各位经理人大家好!
v5.6 是一次纯视觉升级:赛场、赛事、经营、数值一个都没动,全部改动都发生在选手卡这一张卡片上。
一句话版本:资产新增「选手卡面」和「数字与文字」两类;「鎏金凯旋」金箔卡面与「鎏金字」上线;评分与士气换成 3D 浮雕鎏金字形;装备鎏金字后,金卡上的姓名 / 状态 / 士气会烫上一层金;卡片上的状态文字收成一颗状态圆点;评分位置按卡面类型分成两套。
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一、卡面:卡片现在有"底"了

资产新增第三类「选手卡面」。
它和你熟悉的「选手框饰」是两件完全独立的资产:卡面决定卡片底长什么样,框饰决定框长什么样 —— 两者互不覆盖,可以同时装备(比如「鎏金凯旋」卡面 +「凯旋月桂」框饰)。
首版两张:
  • 标准卡面 —— 人人自带的原样,你现在的卡就是它
  • 鎏金凯旋 —— 整张卡铺满金箔:金属拉丝、暗部起伏、边缘还有一圈更深的压边
关于鎏金凯旋,有三件事值得说明:
  1. 卡面上的正文会自动切成深墨棕。浅金底上放浅色文字会直接糊掉 —— 这不是"我们要改字体颜色",而是底色决定了文字必须走深色。
  2. 底纹之上会再压一层极轻的暗罩(几乎看不出的量级),让最上层的月桂框饰更锐利。这不是"把金箔改暗",金色本身 100% 保留。
  3. 卡面只属于你的战队。转会市场、别的战队、自由身选手的卡片上不会出现它 —— 和 v5.5 的月桂是同一条规矩。
解锁条件:在同一个存档里,让首发五人(1 监管 + 4 求生)的综合评分全部达到 120。 解锁后永久有效、所有存档通用。开发模式下直接解锁。
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二、数字与文字:数字换成浮雕金,文字烫上金

资产新增第四类「数字与文字」(就是原来的「数字皮肤」,因为现在它管的不只是数字了,所以改了名)。
首版两套:
  • 标准数字 —— 人人自带的普通文字数字
  • 鎏金字 —— 综合评分与士气的数字,换成逐位拼接的 3D 浮雕鎏金字形
同一个资产,两种呈现:数字会跟着卡面自动调色 —— 压在鎏金卡面上时转成暗铜压印(不然金数字放金底上等于隐形),压在深色卡面上时保持亮金。

然后是这次的另一半:烫金文字

装备「鎏金字」之后,鎏金卡面上的姓名 / 状态 / 士气会烫上一层金:
  • 姓名是主档:香槟金金属面 + 深古金描边 + 极轻的压印感
  • 状态与士气是次档:更暗的暖金 + 更细的边、没有影
同一套金属语言,但层级分明 —— 不会满卡文字一样亮。
有一件事必须说清楚:金底上的金字,可读性靠的是描边,不是字面。
我们实测过:浅金底的灰度在 128~220 之间,而金色字面压在这种底上,自身对比度只有 1.1 ~ 2.6(可读性标准线是 4.5)—— 也就是说,"把文字做成金色"这个动作本身,做到极致就是文字消失。真正让你看清那行字的是外围那圈深古金描边(实测对比度 4.9 ~ 5.2)。
所以如果你觉得"描边有点重" —— 它是刻意留的。把它调细或调亮,字就没了。
解锁条件:在同一个存档里累计赢得 5 个联赛冠军(夏季赛 + 秋季赛,次级联赛与 IVL 都算)。 解锁后永久有效、所有存档通用。开发模式下直接解锁。
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三、状态文字变成一颗圆点

卡片上原来写着「状态低迷 / 状态波动 / 巅峰」,现在收成一颗状态圆点:
状态圆点
低迷暗红
波动琥珀
巅峰香槟金
语义一点没丢:鼠标悬停在圆点上会显示「竞技状态:低迷」,选手详情里也仍然有完整的状态信息。收起文字是为了让卡片不那么"信息噪音",不是因为这条信息不重要。
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四、评分位置:普通卡和特殊卡,两套排法

卡片右上角在特殊卡面 / 框饰上是被装饰压住的(月桂叶能盖住右上角近三成),所以评分不再统一放在右上:
  • 普通卡面:评分保持在右上角 —— 与你熟悉的原版完全一致,一个像素没动
  • 特殊卡面(鎏金 / 月桂):评分紧跟在姓名之后,姓名与评分之间留一个固定间距,垂直居中;右侧整块让给美术
顺带调整:特殊卡上的奖杯 / FMVP 徽记从姓名右侧移到姓名下方 —— 第一行说「他是谁、有多强」,第二行说「他拿过什么」。
三位数评分(100 / 123 / 130)在任何卡面上都完整显示,不会因为位数变化把版面撑歪。
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五、细节

  • 装饰(卡面 / 数字 / 框饰)只套在你自己的选手卡上 —— 别的 AI 战队不会穿着你的东西
  • 老存档进游戏一切照旧:默认就是标准卡面 + 标准数字 + 标准框饰,不会突然换样
  • 趋势箭头 ↑ / ↓ 保持原本的绿 / 红语义色,不参与烫金 —— 统一成金色会把"涨还是跌"这个信息本身抹掉
  • 评分数字与士气数字共用同一套字形资产,位数变化时右对齐、不跳动
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完整更新历史可在游戏内「更新公告」页查看(按版本分页,从 v1.0 至今)。
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