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【三国之异族入侵】v1.6.0 版本更新公告

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【三国之异族入侵】v1.6.0 版本更新公告
主公们好,本版本围绕通天塔、橙装与套装体验做了较大补强,欢迎更新体验。
一、新增 · 通天塔
· 战役大厅新增「通天塔」:百层闯关,难度逐层攀升。
· 首次通关每层可获得金铢;通关进度会写入存档并随云同步。
· 至少通关 1 层后,每日可扫荡一次,按当前最高通关层发放金铢。
· 支持自动连续挑战,方便挂机推进。
二、橙装
· 副本通关新增独立橙装掉落:与紫装分开结算,命中后从该本橙装池中抽取。
· 橙装属性按装等规则外推,可穿戴、可铭刻、可参与换装与评分。
· 图鉴「装备」页已补齐橙装目录,按品质与部位即可查阅名称、装等与穿戴等级。
三、套装
· T1 / T2 等主力套装效果重做:按武将与技能分别写明加成,不再用含糊的「伤害/治疗」一笔带过。
· 套装对技能伤害、治疗量、护盾吸收等按描述真实生效,面板说明与战斗表现更一致。
· 清理无法凑齐或仅演示用的套装条目;装备详情中的套装档位文案不再重复显示「N件」。
· 装备特效说明统一为明确概率表述,便于理解触发频率。
四、战役与掉落
· 军团战铜钱奖励按战役进度重新标定,整体更顺、前后本倒挂感减弱。
· 部分副本掉落与前期板甲等内容继续打磨,换装与养成节奏更顺畅。
· 武将平衡与战斗相关问题修复(含个别武将异常表现)。
五、界面与体验
· 图鉴装备分类更完整(绿 / 蓝 / 紫 / 橙)。
· 装备详情、辎重营、战役大厅等交互小幅优化。
· 通天塔挑战、扫荡与存档落盘流程已接通,减少进度丢失风险。
六、说明
· 更新后请重新进入游戏;若遇缓存问题,可强制刷新后再进。
· 存档会自动迁移;进度、武将与常规装备一般不受影响。
· 通天塔、橙装为新增内容,与原有养成并行,互不影响。
感谢主公们的支持,祝征战顺利!
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。
 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。
 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。
 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买截图
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买
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由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。
首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。
这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养
1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS
2.夏侯截图
由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。 首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。 这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养 1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS 2.夏侯
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