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孤屿遗章 · v1.05 更新公告
【界面手感】
- 底部按钮换成棱角分明的黑白立体样式,按下去会沉一下,并伴一声清脆的咔哒声。
- 新增 设置(主界面、游戏内菜单都能开):
- 音乐 / 音效 / 环境音分开开关(以前关掉音乐,音效也跟着哑了);
- 日志栏可设:常驻 / 3 秒没新日志自动淡出 / 直接隐藏;
- 皮肤包管理入口(敬请期待)。
- 主界面也打包成菜单:设置、图鉴都能直接在标题页打开。
- 图鉴改成账号级:历代存档解锁过的内容都会记着,不开局也能在主界面查看。
【大地图】
- 地图与场景改成铺满整个画面,左右不留黑边,多余部分上下拖动查看。
- 滑出画面的热点整条隐藏,拖回来才出现;从场景返回地图会自动对准你所在的地点。
- 第一章大地图也会显示当前天气。
【战斗与难度】
- 出手改成"时间追赶":攻速 = 出手频率。你点一次算你出手一次,敌人按「敌速 ÷ 我速」攒自己的出手次数——你 6 打它 7:前几轮它都先出手,攒满两次的那一轮它打你两下,第二下与你这一击同时结算(你这一下照样打得出去)。攻速越高,对手还手的次数越少;慢武器则会明显吃亏。装备栏「人物属性 → 攻速」与战斗说明的「连攻规则」都按新机制重写了。
- 防御效率按难度:简单 100% / 普通 90% / 困难 80% / 传奇 70%。
- 群袭(狼、海盗)有 50% 概率一次来两只;触手哨兵必定两只。
- 沉没之王的「穿透」实装:无视你一半防御。
【生存与平衡】
- 夏天穿太厚会中暑(每小时掉血);冬天没保暖照样挨冻。
- 潜水服保暖改为 +2;工具每高一级采集快 20%;渔网造价与耐久调整。
- 夜袭改为「打过第一次之后才会有随机夜袭」,强度随时间上涨,第 50 天到顶 5 匹狼。
- 草药膏、止血绷带、大煎蛋、熏鱼熏肉(要多 2 根树枝)、精神恢复、河畔撒网(竭泽而渔 4 天)等一批数值调整。
【邮箱】
- 更新公告以后直接发到游戏内邮箱,不用再翻论坛。
【重要修复】
- 修复:死亡后回标题再"继续上次游戏",会导致结局按钮全部消失。 (技术说明:ending 状态没被清掉,连累每 10 秒的时间流逝与离开页面时的自动存档一起停摆。现在读档 / 从备份继续 / 结局界面点「留在岛上」都会自动清掉本局结算状态,魂点不会重复结算。)
- 修复:山顶祭坛拿过遗物后热点消失,玩家找不到结局 C 的入口。 现在凑齐"遗物+石板×3+龙骨"时,祭坛热点会重新亮起并直接给出仪式选项。
- 存档瘦身:以前存档会把整局日志全存进去(一天天攒到 4800 多条 / 378KB,存档码 940KB),现在只留最近 200 条。实测同一份存档 706KB → 58KB,也降低了存储导致丢档的风险。
- 修复:随机事件的触发条件判断以前写错了(写成"满足任意一条")——所以会出现"雾天也漏雨""住着木屋/砖瓦房还漏雨"、河畔非雨天也涨水。现在条件必须全部满足:漏雨只在下雨/雷暴、且住处还低于 2 级时才会出现。




