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理念推荐(待完成,理念梯度排行暂未做完)
修改于前天 14:23272 浏览综合
这里简略说一下各个时代的理念怎么拿,石器时代无脑选多神教多的再补祖先崇拜。青铜时代必选法家然后补儒家。古典时代道法自然看见就选,然后佛法也有相当优先级过渡很舒服,如果为了上限能再选行会制度。封建时代没有好东西,你可以拿重农海上贸易天命这种给税收加成的过渡一下,当然别多拿多拿没用。探索时代同样没啥好东西,但剩下的质量也还行,拿个海洋霸权凑合吧。启蒙时代直接选社会达尔文主义即可。蒸汽时代选计划经济。电气时代选军工复合体。原子时代没东西,信息时代可以考虑选信息论。
接下来说各个推荐理念的长处
多神教:因为bug问题属性叠加上限远高于其他理念,加上开局也没啥好东西必选,最少一级
祖先崇拜:给人口的,后期作用不大,但可以不定期换上来获得人口
法家思想:对于官员体系的增幅它是全阶段最高,而且还有减工业消耗的作用,要用最少三级
道法自然:采集/市政产出足够高贵,因为大多数科技建筑也是市政,所以当它是最强科技理念也无可厚非而且具备需求减免,最少一级
佛法:理念方面最高的需求减免,加还有减资源价格的效果,要用最佳为三级
行会制度:给建筑消耗减少(工业类),也能增加很多产能
社会达尔文主义:它给的实际上是工业加成,补短板很强,尽管给的属性稀释程度很大。但工业建筑是最多最重要的那批,最少一级
军工复合体:和社会达尔文主义差不多,但还能加一下军队。当然它的工业产出比较麻烦,记得造点军事建筑,最少一级










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