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一些攻略

修改于10/0465 浏览
1.装备100/100/200/300,宠物100/200/300/400,神器20/50/100/150抽取活动三天轮换一次(所以前期屯资源到活动时间非常重要,活动奖励在前期可以加速提升战斗力)获取难度装备≈宠物>神器,所以钻石一般投入在神器活动。
2.兑换神话宠物、其他哨兵和坐骑在宠物活动里(三天一轮换),这个活动货币和活动抽取道具均不清零,推荐屯到500抽再下池子抽到大奖就收手(据说出过大奖后几乎不会再出)
3.兑换传说角色活动七天一轮换(角色水晶存入背包不过期,角色货币和抽卡券会过期请记得活动结束前抽完并兑换完毕)。该活动保底三池子均继承,所以一般是7-8个活动必出一次传说角色。
4.其他活动(钓鱼、弹珠机、支线冒险、挑战boss等)活动货币均会重置,请在活动结束前花完。
5.游戏主打棋盘外组装备冒险内选技能,所以不能选技能的对战就得看自己的配装了(我目前玩的是毒套可以跨战力打人)
6.转盘活动21k钻大保底,建议根据自己的构筑抽取装备、武器和神器(s装备不同品质差距非常大)
7.本游戏玩到差不多两周后就会显得比较无聊(虽然有挂机奖励但是后期太蚊子腿),体力给的够但是扫荡一天只有2+2次(2次10体力2次看广告)。主线副本打普通的一次5体力精英可以三倍进入(15体力),普通副本给提升三维(攻击力、生命、防御值)的金币、精英副本给提升其他(英雄、技能、加成)的英雄粉末,红蓝书。看制作组以后会不会给快速扫荡加速获得金币等资源。
就想到这么多,如果还有补充就在下面聊吧
2026.10.4更新:
1.新增黄书提升固定流派能力(普通副本获取),和红蓝书一致但是额外需要金币(估计有的氪佬金币已经用不出去了),所以记得留金币升这个(时间就是金钱,效率就是生命)
2.竞技场建议升上去后如果基本打不上前10%就摆烂,低段位竞技场前几奖励比高段位竞技场前30%以后都要好。兑换建议优先拿下坐骑(这是最好获取的坐骑了),然后剩下的看你升红宠物还是ss装备
这就是氪金的力量吗截图
这就是氪金的力量吗
这就ss武器了,零氪我估计怎么也得至少8个月才搓的出来 玩了2个月倒是70m战力了
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00:05
感受下T0强度截图
感受下T0强度
这就是冰法构筑 其实冰法强度领先已经几个月了,历史更新也对冰法构筑多了不少限制,但是依旧断档, 我是说,正如在上一篇攻略中伤害部分所提到的,在你的养成足够深度的情况下。 我可能要下调一下对该游戏的评级预估。 我去开了个新进度,想体验下其他构筑,但是感受到了开发组的恶意, 目前依旧有很多不足迟迟得不到优化,世界1,2的改动对新玩家影响比我预估的更大,尤其是大陆玩家。 如果在我构筑期间迟迟看不到好的转
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01:27
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?截图
兄弟兄弟,为什么你不还手啊?
开场 ↑双倍攻击力buff ↑眩晕对手一回合 我的回合:扔三颗法术(雷)→宠物普攻→英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)(攻击动作触发特效)……回合结束,结算dot。 BOSS回合:被眩晕跳过 我的回合:英雄普攻(普攻动作触发特效,扔法术雷,火,冰…)→重击(技能被动是开局充满能)→触发技能特效(扔法术)→(触发连击)
【冰霜构筑】(搬运)(编辑中)截图
【冰霜构筑】(搬运)(编辑中)
英雄:狐狸🦊 ——英雄在达到5星前其实不太重要 武器: 冰川之锤 ➔ 觉醒为无情霜冻 护甲: 龙鳞板甲 ➔ 觉醒为原初板甲 戒指 #1: 霜冻之环 ➔ 觉醒为极地光环 戒指 #2: 霜冻之环 ➔ 觉醒为极地光环 ——过渡期使用:霜冻之环 + 炽焰指环 护符 #1: 天使的恩典 护符 #2: 元素护符 ——过渡期使用:两个蛇眼 或 两个守护护符 宠物 #1: 冰霜放首位,能施加“寒冷” 宠物 #2:
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Rogue Legend(侠盗传说)资源分配攻略截图
Rogue Legend(侠盗传说)资源分配攻略
下载:请前往谷歌商店,苹果商店自行下载。 Rogue Legend(侠盗传说)是一款兼顾局外养成与局内肉鸽的游戏,局内肉鸽部属于个人体验范畴,不应查看攻略,过于公式化的打法只会加速游戏的死亡。 本攻略面向长期,零氪玩家,做提高收益向的建议。适当购买月卡可以大幅加快进度。氪金部分具体询问al如何开通国际支付。 一. 初期有必要的支出 1,英雄 初始赠送的【盗贼】技能很有趣,但是【骑士】能让你在技
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00:24
【毒系构建】截图
【毒系构建】
如果你不是深度氪金玩家,也许毒才是物理系的T0
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Kitsura/狐妖引擎启动指南截图
Kitsura/狐妖引擎启动指南
狐妖仅对 技能 伤害标签产生反应,因此整个配装的核心就是“启动”她。 她在一套 PvP 配装中能触发的所有16个技能来源(4件装备、传奇哨兵技能、极光坐骑),所有技能伤害增幅器,以及那些看起来像技能但永远不会给她充能的机制(自动攻击、宠物、法典、武器大招),还有完整配装指南。所有标签均提取自0.510游戏文件。 核心规则:只有伤害带有 技能 标签的命中才能给狐妖充能。她的自动攻击永远不会。她的大部
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00:58
毒叠的真的慢嘛?截图
毒叠的真的慢嘛?
自然权杖唯一的缺点或许就是大招是单体攻击 自然权杖➕德鲁衣(每回合固定回血) 自然权杖➕圣骑甲(有盾时回复)➕护符 而吸血鬼的被动是回血时叠攻击力buff(单次战斗内永续) 一定程度上弥补了输出低的问题,配合连击加攻/每回合加攻, 可以轻易实现五个回合左右攻击力翻倍。
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rogue legend是款好玩的游戏嘛?截图
rogue legend是款好玩的游戏嘛?
你需要先知道的两件事: 一 ,游戏核心:局内随机事件+局外肉鸽养成 二 ,游戏需要挂tz联网玩 ——————(接收不了的可以划走了)—————— 如下三张图所示,整张地图中,你会遇到各种事件,随机buff,打怪获得金币,购买局内技能恢复等……有限的资源之间做博弈,构筑相对完善的技能组打败本土大BOSS。 (属性继承局外搭配,如图出生点选择第一个技能) 如下图,左侧进度条,显示有两个小BOSS,一个
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