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游戏建议:

置顶修改于09/2099 浏览攻略
一、建设和发展问题:
1、仓库很重要,要注意建设每种物资的仓库,否则就无法储存物资。
2、开局优先建造制盐坊,郁洲、居延海都有海盐资源,能够大大提高前期的收益,设置自动贸易后,就能保障前期粮食、麻布的充足,买木材也不用担心没钱了。
3、制盐坊建好后,在渔牧页面建设海鱼码头,然后建设咸鱼坊,肉类可以减少人口对粮食的需求,这个很重要。而且咸鱼和肉干是不会腐烂的。
注意:养猪场的建设是根据玩家实际拥有的土地量来计算上限的,30000亩一座,所以前期像居延海这种没有渔业资源的,可以选择直接买咸鱼来支撑。
4、麻田和织造坊要建造,不仅能够保障所需,量大了还是一个大非常大的收益项。而且不会腐烂的。
5、粮食三年就会腐烂,注意及时卖掉,贸易会优先卖掉年份高的粮食,直接输入即可,也可以直接点陈粮清仓。
6、海岛的初始贸易量不够,注意建造造船厂,建海船配备给贸易页面增加贸易量。
7、在郁洲上,不会出现流寇袭扰,但是一旦进入大汉各郡,就会有流寇袭扰的问题,注意及时处理流寇,是交好还是剿灭早做决定。初期各地人口未满,很难自然产生流民,等人口满了,到处都会是流寇。
8、粮食产量问题:
幽州、并州、凉州、辽东属国、三韩、济州岛、对马岛、九州岛、四国岛、本州岛、居延海的每年亩产为2石。
青州、冀州、兖州、豫州、司州、益州、徐州、郁洲、如东沙洲、庙岛列岛的每年亩产为2石半。
荆州、扬州、交州、舟山群岛、夷洲、朱崖洲的每年亩产为3石。
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二、姓氏问题:
开局姓氏很重要,不姓刘,自立后无法沿用汉的国号,姓刘称王时选汉中王,称帝时才能触发中兴大汉的结局。
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三、人口问题:
1、人口问题:出生地每旬都会增加20个流民。选居延海,直接在农业界面开教化万民,可以转化异族成为人口。选郁洲,可以派私兵打海外,打下来之后,从庄园进这里,在农业里开教化万民,吸收人口。
2、天灾也是吸纳流民的时机,141年、142年,张掖会有天灾,175年、177年,中原各州很多郡会有大面积水灾,这波流民会涉及所有带临河标签的区域,一定要快速扩张。
3、184年的黄巾起义,中原大乱,财力充足,买半个天下的州郡都没问题。
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四、战争机制:
1、武力值决定了能否触发斩将夺旗,一旦触发斩将夺旗,对方人数低于3000,则直接取胜。高于3000,也将减去3000,再按正常开战逻辑计算。
2、尽量配齐武器,将战力拉高,同时别用统帅低于50的人(能够确保斩将夺旗灭了对方除外),否则碰上统帅高的会非常难受。
3、攻打化外之地时,第一波登录作战碰见的敌人固定为3000人,注意选武力值高于85的家族成员任家将统领,容易触发斩将夺旗。斩将夺旗效果发动后,无损拿地。
4、占领土地后,在私兵界面可征伐异族,每征伐一次,敌军人数翻倍,直至对方人口不足为止。
5、注意:在有本土居民的化外之地拿到土地后能教化尽量教化,一旦攻打土著,教化万民所需的成本直线拉升,划不来(战争狂人可自便)。
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五、前往其他州郡的机制:
1、在官府界面,相邻的州郡只要有无主荒地,均可以购买,购买了再买这个郡的相邻郡的无主荒地即可。
官府界面排第一的州里排第一的郡,就是离出生地最近的郡,一旦出现无主荒地,就能够买。买下之后,从庄园页面直接可以切换到该郡。
2、郁洲开局别乱推,盯着没人的地方打就行了,否则如果碰到属性太拉胯的主角,会翻船的。若是主角垃圾,且一直生不出优秀的子弟,那就攒10万石粮,进入徐州东海郡纳粮内附,去大汉去种田,10万石粮食,只要将制盐坊拉满也就几年的事情。买地后去庄园界面就可以切换到东海郡了。
3、出生地选居延海的玩家,141年、142年张掖都有天灾,在官府页面买入从庄园进就行了。
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六、子嗣问题:
1、开局记得马上去家族页面的姻缘让主角结婚,才能快速生孩子。
2、记得任命主角为族学老师,这样才能让族中子弟6岁入族学后迅速成长。
3、武力的上限为体质+10,统帅和政治的上限为智力+10,上限100.
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七、当官的方法:
1、在一个郡开垦出百万亩田,则成为该郡豪强,族中魅力高于70的男性子弟成年后可以举孝廉出仕。
2、先任县令,政绩满100则转任郡守,郡守政绩满了,只要三公有空缺,就能担任三公了。
3、族中子弟升任郡守后,他官当到哪里,你就去官府内他做官的地区点击扩大家族产业,然后庄园里就有这个郡了,他升任三公后,你可以在天下任何的郡点击扩大家族产业。
4、董卓乱政事件发生后,如果玩家子弟为州牧,则可以调集郡兵攻打任何相邻州郡了。
5、如果玩家子弟没人担任州牧,则需要让郡兵与私兵一起打州府拿下州牧的官职,否则以郡攻打州的兵力差距太大了。
玩不动人口的朋友进来。截图
玩不动人口的朋友进来。
开局居延海,在保住耕地的同时,还要快速拉麻田和盐坊。 然后在141年六郡天灾的时候,分别买20亩荒地就行了,然后用货运将粮食运过去吸流民,然后徙民到一个郡。然后这个郡的人口就直接到了89512人,然后原地起飞,记住142年张掖还有轮天灾,别忘了吸人口。
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游戏基础功能介绍——渔牧篇:
三、渔牧篇: 渔牧能够产出肉类,有肉类供应,能够减少粮食消耗。 每人每天五两肉类摄入,能够将每日需要消耗的2斤粮食变成只消耗1斤。 同时,稳定的肉类供应,能够提升所有年龄阶段的人口增长率1%。 如果没有肉类供应,只吃粮食,所有年龄阶段的人口增长率则会降1%。 (一)、海洋渔业码头: 只有临海的郡和地区才能建造。 建设数量有上限,但在捕鱼期,每座海洋鱼业码头,能够生产鲜鱼4500斤,制成咸鱼后,能够
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游戏基础功能介绍——工坊篇、贸易篇、仓库篇与矿山篇:
四、工坊篇: 工坊页面能够建立各种工坊,产出各种产品,维持人口生活所需并赚取钱财。 (一)、制盐坊: 制盐坊能够生产盐,每座制盐坊,每旬60石盐,是内陆有盐的城市,前期重要的收入来源。也是沿海城市的经济支柱。 制盐坊的上限都是根据海岸线长度计算出的,上限恒定,请合理利用。 (二)、咸鱼坊: 沿海城市肉类的大头,只要仓库有盐,有鲜鱼,咸鱼坊就会消耗这两种原料,源源不断的产出咸鱼,保持庄园内的肉类供应
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游戏基础功能介绍——游戏页面小按钮篇:
九、小按钮篇: (一)、玩法: 1、玩法页面内,有游戏的玩法介绍,玩家请自行查看。 2、本游戏设定极为复杂,目前涉及农业、渔牧、工业、军事、当官。 期间还掺杂大量的历史事件,每个历史人物的专属事件中,不同的选择又回导致不同的结果。 有的时间甚至会因为玩家的选择,产生架空历史的分支剧情。 3、下个大更新,会加入王朝治理玩法后,还要衔接小冰河期周期对农业产量的影响,又会加上当地农业产量对购粮上限的限制
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游戏基础功能介绍——家族篇:
二、家族篇: (一)、族人: 族人页面能够查看家族成员信息。 女儿的子辈为族人,孙辈则不再是族人,会出现在游学士子的页面,可以招募为家臣。 儿子的孩子,传五代后,则不再是族人,也会出现在游学士子页面,可以招募为家臣。 (二)、人口: 人口页面能够查看玩家当前所处地区庄园的人口年龄结构。 人口年龄结构与年增长量和死亡率挂钩,注意保持人口结构能够更快的提升人口数量。 16-24岁人口,年增长量为5%。
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游戏基础功能介绍——农业篇
一、农业篇: (一)、开垦农田: 1、庄园只要有闲丁,就能够开垦农田,开垦农田后,每年3月上旬锁定今年所拥有的农田,在9月中旬,今年的粮食收获进入仓库。 2、农田的产出是分区域的: 幽州、并州、凉州、辽东属国、三韩、济州岛、对马岛、九州岛、四国岛、本州岛、居延海的每年亩产为2石(每石60斤)。 青州、冀州、兖州、豫州、司州、益州、徐州、郁洲、如东沙洲、庙岛列岛的每年亩为2石半。 荆州、扬州、交州、
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9月21日第一次更新:
新增出生地居延海: 1、居延海连接凉州的张掖郡和酒泉郡。 喜欢快节奏的朋友直接出生地选居延海,建议开局选135年,否则141年和142年张掖那两场天灾吸不到足够的人口血亏(135年开局的设定已上传正在审核)。 已经完善了140年-185年的天灾事件,凉州灾害很多,方便招募流民及购买无主荒地,前期可以迅速拉升人口,不用只靠教化万民增加人口了。 2、选居延海的朋友,141年、142年张掖会发生天灾,记
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游戏基础功能介绍——私兵与战斗逻辑篇:
八、私兵与战斗逻辑篇: (一)、任命统领: 私兵统领必须为族中子弟(男女不限)、家臣、故吏才能担任。 (二)、招募私兵: 1、只有当地庄园有闲丁时才能招募。 2、装备: 私兵初始战力上限为100,士气上限为100。 兵器+20战力上限,甲胄+30战力上限,战马+50战力上限。 配备比例不足,按照相应比例计算战力上限。 (三)、训练私兵: 点击后是自动训练,满值结束。 私兵初始战力和士气皆为0,上限
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9月28日补丁:
1、补全各郡制盐坊上限设定。 郡 制盐坊上限(座) 东海郡 11 琅琊郡 15 广陵郡 23 河东郡 37 冯翊郡 28 北地郡 18 武威郡 16 张掖郡 8 酒泉郡 13 敦煌郡 6 朔方郡 19 渤海郡 17 渔阳郡 7 右北平郡 3 辽西郡 29 辽东郡 72 乐浪郡 37 东莱郡 60 乐安郡 12 北海郡 6 吴郡 19 会稽郡 76 巴郡 26 南海郡 67 合浦郡 65 交趾郡 2
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天灾人祸事件列表:
灾害事件只在生效期间,在天下栏中出现,结束后则消失。 140年: 事件:并州发生水灾、蝗灾,致农业荒废、租税短缺。 事件效果:生效期间,并州各郡20%的人口转化为流民。相应的田地转为无主荒地。 141年: 事件:陇西、汉阳、张掖、北地、武威、武都、安定等郡持续发生地震,累计达一百八十次,导致山谷坼裂、城寺毁坏、民众死伤。 事件效果:生效期间,陇西郡、汉阳郡、张掖郡、北地郡、武威郡、武都郡、安定郡2
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