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游戏基础功能介绍——农业篇
一、农业篇:
(一)、开垦农田:
1、庄园只要有闲丁,就能够开垦农田,开垦农田后,每年3月上旬锁定今年所拥有的农田,在9月中旬,今年的粮食收获进入仓库。
2、农田的产出是分区域的:
幽州、并州、凉州、辽东属国、三韩、济州岛、对马岛、九州岛、四国岛、本州岛、居延海的每年亩产为2石(每石60斤)。
青州、冀州、兖州、豫州、司州、益州、徐州、郁洲、如东沙洲、庙岛列岛的每年亩为2石半。
荆州、扬州、交州、舟山群岛、夷洲、朱崖洲的每年亩产3石。
(二)、开垦麻田:
庄园只要有闲丁,就能够开垦麻田,开垦麻田后,每年3月上旬锁定今年所拥有的麻田,在5月中旬、7月中旬和10月中旬分别收获一次麻,每次收获,麻田的产出都是亩产25斤。收获的麻直接进入仓库。
(三)、吸纳流民:
每吸纳一个流民为闲丁,则消耗该地仓库2石粮食,闲丁可用于耕种,建设工坊,建设渔牧设施和建立私兵。
(四)、教化万民:
当该地有非汉人的人口时,可以通过教化万民,将这些非汉人的人口吸纳为庄园的闲丁,每吸纳一人消耗10石粮食。
注意:一旦派私兵攻打过这些异族,则该地教化万民的支出,将提升到每人30石了。
(五)、开仓放粮:
开仓放粮能够吸纳周边郡的流民,开仓是吸纳手动输入的数值,而放粮则是吸纳全部。
吸纳后的流民全部进入发起开仓放粮地的庄园,变成闲丁,所消耗粮食也从该地粮仓扣除。
只要沿途有自己的土地,理论上能吸纳全天下的流民。
例:敦煌郡与酒泉郡相邻,张掖郡与酒泉郡相邻,但张掖郡与敦煌郡不相邻。
如果玩家庄园在敦煌郡,并在酒泉郡有土地(无主荒地也算土地),则能够在敦煌郡吸纳酒泉郡的流民。
如果玩家庄园在敦煌郡,并在酒泉郡和张掖郡都有土地,则能够在敦煌郡吸纳酒泉郡和张掖郡两郡的流民,因为张掖迁往敦煌的之间的敦煌有玩家的土地,则视为道路通畅。再向东也是一个逻辑。
(六)、编户齐民:
游戏开局时没有这个页面,只有当玩家立国,或者玩家拥有土地的郡因为异族袭扰导致汉人归0,且有异族人口时,转化成化外之地后,才会出现编户齐民的页面。
玩家可通过编户齐民,将庄园内的闲丁转化为该郡人口,一旦汉人人口超过异族人口,则会触发收复失地的事件。
触发收复失地事件后,玩家会获得该郡的郡守之位。


