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招程策美TA,项目带奖,保证完赛
修改于09/21230 浏览组队招募
我说……来做个触动心灵的科幻故事吧!
【策划】有叙事游戏经验为佳,其它项目经验亦可(跪求策划大佬带带);
【程序】有开发经验即可(主打简洁玩法,懂unity和godot任意一种皆可);
【美术】主需为UI、场景和人物,道具其次(风格未定);
【TA】打造游玩和演出效果上的“juicy感”;
【音乐】主需BGM和音效(《星际牛仔》、《死亡搁浅》配乐类似风格)。
P.S.本人是在职单机游戏编剧,开发风格“实战派”,一切从落地可行出发,比赛目标是打造有较高完成度和轻微创新度的有趣作品。【可带队完赛,不保证冲奖】
叙事和团队协作交给我,可以Axure出参考原型,程序侧最好要有快速用原型迭代的能力。
本人(编剧/策划)代表作品如下:
爱满星空Gamejam第一名,上海Weplay展出《池山震后》 :https://xhslink.cn/o/3T60Z38byC5
获奖游戏《池山震后》重制:https://xhslink.cn/o/KrO5LCtEE9
GGJ2026成都站优秀奖《面白》 :https://xhslink.cn/o/1EkwIcLhlVG
《面白》试玩链接:https://gmhub.com/game/9159

















