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做Maker游戏还能拖控件改 UI?开源 IDE TapMakerWork 0.1.0 来了
修改于09/2267 次播放综合
大家好,今天发 TapMakerWork 第一个公开安装包 0.1.0,并附上演示视频。
它是什么
面向 TapTap Maker / UrhoX 的 macOS / Windows 开源桌面 IDE。不替代官方 CLI,而是在官方 Runtime 之上,把日常最费劲的部分可视化:实时编辑、预览对照、交付检查、素材与压缩工具,以及给 AI 用的项目 MCP。
面向 TapTap Maker / UrhoX 的 macOS / Windows 开源桌面 IDE。不替代官方 CLI,而是在官方 Runtime 之上,把日常最费劲的部分可视化:实时编辑、预览对照、交付检查、素材与压缩工具,以及给 AI 用的项目 MCP。
视频里你会看到
对着真游戏窗口选控件、拖布局、看结构与预览协作——减少「改完再盲猜」。
对着真游戏窗口选控件、拖布局、看结构与预览协作——减少「改完再盲猜」。
适合谁
已经在用 Maker 做竖屏小游戏、想加快 UI 迭代和交付检查的开发者;也适合想二次开发工具链的同学(MIT)。
已经在用 Maker 做竖屏小游戏、想加快 UI 迭代和交付检查的开发者;也适合想二次开发工具链的同学(MIT)。
下载
- 官网:TapMakerWork · TapTap Maker 桌面 IDE
- GitHub Releases:Releases · AndroidSix/TapMakerWork
- Gitee 镜像:刘佳/TapMakerWork: 本仓库为镜像。主仓:github.com/AndroidSix/TapMakerWork
重要说明(请展开看)
- 非 TapTap 官方产品,不修改、不再分发官方安装包。
- 本版为开源自建包,暂未使用商业代码签名;系统提示「无法验证开发者」或 SmartScreen,是未签名常见现象,不是盗版。源码公开,可自行构建。
- Issue / PR 请走 GitHub 主仓。
如果这个方向对你有用,欢迎 Star、转发,以及自愿赞助。下个版本会继续打磨 Runtime 编辑与签名分发体验。

工具还内置了图片压缩工具,以及后面的我一些规划,大家可以参与进来一起打造它成为你们想要的样子
评论区说说:你最想先解决 Maker 工作流里的哪一块?













