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1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
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红衣给大家跪了!关于《善恶启示录2》上线时间调整说明
各位玩家大大,大家好。
原定于月底上线的正式版本,将延期至国庆假期结束后与大家见面,也就是10月份。具体上线日期会在最终确定后,第一时间通过 TapTap 和官方 QQ 群公布。
首先,我想认真地向所有一直关注、预约和等待游戏的玩家说一声:我对不起大家啊!。
受到中秋、国庆假期以及平台审核周期的影响,原定时间存在较大的不确定性。加上游戏题材和内容表达相对特殊,需要为审核、合规检查及可能出现的调整预
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冥界的汤太多了,于是有人把5碗汤炼成了1颗丸
阿刻戎河送来了一份奇怪的记录。
中央灶台里明明堆着不少汤,鬼路上的行路鬼却还是频繁断汤。
问题不在于没有汤,而是汤太散了。
失魂者一次只能端走一碗。大量低阶汤占据库存,高阶汤又很难稳定获得。鬼灶日夜燃烧,整个供汤网络却依然可能堵在某个地方。
守灶人盯着那些汤看了很久,最后把五只碗一起倒进了浓缩锅。
“既然一碗不够,那就把五碗的汤力,压进一颗丸里。”
于是,《善恶2》里有了“汤丸浓缩”。
玩家每次最
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鬼行脉 & 冥河垂钓玩法概念设计
每一个鬼,都有自己的鬼行脉,鬼在路上走,可以累计行脉进度,然后点亮行脉点,再配合『喝汤』,可以达到潜能鬼速。
而冥河垂钓,是一个可以垂钓的地方……
善恶启示录2,预计将于 9.25 正式版本上线,不出意外的话,应该不会跳票!
#发现好游戏 #善恶启示录2 #游戏日常 #游戏自荐
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冥界见闻:那个救了一座城的人
《善恶启示录2》预计9.29左右上线,欢迎各位玩家大大预约
我在地狱门扉外遇见他的时候,他正蹲在路边,倒掉鞋里的沙。他的衣服很旧,腰上挂着一把铜钥匙,磨得几乎没有齿了。我问他在这里等谁,他说找人。我问找几个,他想也没想,说:“十七个。”那时我还不知道,他为了找到这十七个人,已经走了很久。
我们一起到了阿刻戎河。摆渡人翻过名册,居然站了起来,替老人扶住船沿:“原来是您。您救过一座城,可以直接过去,不
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彼岸商行的账本上,没有活人的名字
善恶启示录2预计9.29日正式在taptap开放下载,欢迎各位玩家大大预约
如果你在子时之后看见一盏写着“彼岸商行”的红灯笼,不要敲门。
因为那家店从不接待活人。
有人说,店里没有货架,也看不见掌柜。柜台上只有一把黑色算盘,每一颗算珠都刻着一个已经死去的名字。
只要把召唤券压在算盘下面,拨动一颗算珠,冥界某处便会有一扇门打开。
锁链狱卒、银发法师、迷失的游魂……
被算盘选中的鬼,会从门后走出来,与
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每一个NPC,都有自己的故事
《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。
没有亡魂知道涅拉是什么时候来到冥河岸边的。
只记得某次魂潮退去后,渡口旁多了一间狭窄的制竿棚。棚里挂满沉骨、旧线和从破船上拆下来的黑木,涅拉就坐在其中,安静地修补一把被冥河咬断的钓竿。卡戎经过时没有驱赶,只留下一句:“既然有人敢向河底抛线,就该有人替他们把竿做好。”
冥河里的鱼吞食亡魂遗落的记忆,河底的沉物则缠着未结清的因果。普通钓竿
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忙死了,已经快被熬干了
这两天每天下班回家,都在疯狂的加班赶进度,已经快熬干了,不过应该也快了,过几天会再出一个相对完整一点的测试版,然后月底基本上就会上线了,我继续努力,一定要做出好玩,高品质的游戏!这个游戏,只有两种结果,要么做出来上线,要么我猝死了……
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善恶2世界总览
这个世界由四重领域构成,如同一颗被层层包裹的果实:
宇宙结构
现世 — 生者居住的物质世界。凡人在这里度过短暂的一生,每一念善恶都在灵魂上刻下不可磨灭的印记。现世是功德与罪恶的源头,是所有灵魂的起点,也是它们的归宿。
冥域 — 死者往来的中转之地。它既不属于天堂,也不属于深渊,是位于两者之间的灰色地带。冥域的本体是一条无尽延伸的鬼路网络,如同宇宙的血管系统,将死者的灵魂从现世输送到各自的终点。冥域
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开发日志:160个敌人终于设计完了
今天把16个区域的敌人全部设计完了。每个区域10个,一共160个。
说实话,一开始我是用表格在做这件事的。列A写区域名,列B写敌人名,列C写类型。填到第四个区域的时候我突然意识到一个问题——这些东西长得越来越像。火骷髅、冰骷髅、毒骷髅,换了个属性就算新敌人了。
这不是我要的。
后来我把表格关了,打开之前写的世界观文档重新读了一遍。
《善恶启示录2》的每个区域都有自己的历史。灰烬喉曾经是一座铸造之城
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