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新人策划求捞
09/2231 浏览组队招募
【TapTap聚光灯 GameJam 找队友】
第一次参加TapTap聚光灯,目前想找程序/美术队友一起组队。
本人主要负责策划方向,偏玩法策划和系统策划。因为第一次参加GameJam,完整项目落地经验还比较有限,所以希望能找到有GameJam完赛经验、靠谱负责的程序或者美术队友,一起把项目做出来。如果有经验丰富的队友愿意带一下开发流程,也非常欢迎交流。
简单介绍一下自己的情况:
- 有比较强的快速确定玩法方向和细化方案的能力,能够从主题出发快速构思核心玩法,并进一步拆解成具体的系统、玩法循环和实现方案;
- 比较重视执行和迭代,不会只停留在想法阶段。如果一个方向被验证不合适,可以快速调整方案。
一些相关经历:
- 最近做过几轮GameJam方向的快速策划练习,根据往届GameJam主题特点进行分析,并快速产出对应策划案,有相关文档记录。
- 最近24小时内独立完成过一个卡牌Roguelike原型Demo。虽然美术表现比较粗糙,但是已经搭建出了相对完整的流程,包括核心玩法循环、基础构筑玩法、轻度剧情结合以及双结局设计,主要用于验证从想法到可玩原型的能力。
- 长期维护过一个大型ARPG设计文档,目前持续维护约半年,累计约32万字,内容包括世界观设计、角色设计、战斗系统、具体玩法系统等。
个人比较喜欢的方向:
ARPG(最偏好)、Roguelike/Roguelite、AVG等类型。
2D、3D方向都可以根据团队实际情况调整,可以根据队伍人员配置和开发周期设计合适规模和切题的方案。
希望找到愿意认真沟通、稳定投入、目标是完成作品的队友。
如果有合适的队伍或者想交流,可以私聊。












