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05:49

在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
#UE5 # 搬运 #虚幻 #游戏 #虚幻引擎 #方舟:生存进化
@番茄
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05:10

使用AI将文本转换为3D环境
使用AI将文本转换为3D环境
#AI # 搬运
@番茄
02:18

2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?
既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢?
给大家看看平时的工作环境。
@玻璃心开挂了
00:11

诶?我难道不是世界第一天才魔女!?
很感谢能遇到三米星球ai小游戏训练营课程!通过21天的努力,我完成了自己人生中第一个游戏《magic-potion》的制作,学会灵活运用AI工具的同时也对于开发游戏的思路更加清晰,很感谢老师和同学们的帮助~!感觉自己还有很多需要学习的东西,继续加油!
@酱炒年糕🍢
00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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02:40

如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术
大家好,我是 Viper。
在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。
2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。
就在 2025 年 8 月,我做
@Viper
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04:28

次世代AI游戏引擎
时隔快半年了,更新一下进展。
这期间我搞出了AI自涌现的机制,所以把它运用在游戏引擎上效果会非常的哇塞!
可以说是奠定了次世代AI游戏的开创性思路!
具体的内容都放在视频的截图里了。
如果想要更详细的游戏内容,你懂的!
以下是AI自己生成的文案我直接复制粘贴了。
全球首款GPU全张量自涌现AI游戏
听不懂?没关系,我翻译一下:
-GPU全张量:传统AI一个一个算,我们的AI一批一批算。速度?675
@Ken
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00:47

新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。
在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
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01:26

高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别!
华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。
是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义!
搭配玩家打斗视频,近距离感
@夏目小小天
01:52

离职一年多单人开发!射击《零接触》实机测试
友友们大家好👋!
给大家带来我们独立游戏《零接触》的实机演示!
我老公离职一年多,一个人埋头在做这款恐怖射击游戏。
虽然视角会让人联想到Bodycam类作品,但是怪物设计、故事剧情全部都是他原创打磨出来的!
我们已不奢求赚什么钱,只想踏踏实实,完成内心的自我表达
欢迎友友们steam关注我们的游戏,每一条建议我们都会认真看,多多和我们交流呀🥰
@零接触
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