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【招募】募在职程序✖️1美术✖️1
3 小时前8 浏览组队招募
我是在职系统策划,有完整上线项目+玩法经验,设计出身,也可以搓设计/spine动画/live2d/插画/视频/动效(真的手生了还是来个美术大佬比较快)。十一没什么安排临时起意来参加这次gamejam,看有没有和我一样踩点上车的家人!
预期是十一假期尽快搓出来一个完整demo,做个小而美的项目,回归初心做个东西玩玩,假期后再投入紧张刺激的工作中,所以希望你是在职大家时间对得上能够互相理解。有gamejam经验的策划也可以,希望是偏文案/关卡向。
如果没人就尝试一下单人AI开发🤗

招募美术队友
目前队伍由新手策划(本人)和另外一个在职程序组成,希望招募一位同样新手但有志于游戏开发的美术队友。
我们的目标?不追求拿奖,顺利完赛,落地一个咱们都还认可的游戏,可以丰富咱们的简历即可。
我们的计划?前期围绕选题展开几次脑暴会议确定开发计划,大力拥抱Godot与AI,分工协作进行制作。
我们需要的队友?会用AI,好沟通不压力,有足够的时间,对游戏开发充满热情。
有意向可私信😗😗😗
@环首刀

【招募】学生赛道 平面美术*1
我们是一个学生队伍,目前都是大三在读,共有三位,目前已经有了一位程序,一位模型与3d动画,一位渲染。希望能找到一位负责平面美术的同学一位!
我们队伍并不是什么都不懂的萌新,相反,我们队伍已经制作了两款3d俯视角游戏(如上图)。这次的taptap尚未确定要做什么主题,但是可以确定的是不会做动作类,且一定是3d游戏创作~
我们希望你同样是热爱创作游戏的同学,希望能在21天内积极参与讨论,制作。以完成内
@凯露
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8号秘事(开发日志5)
#聚光灯游戏创作挑战
#TapTap聚光灯游戏创作挑战
#聚光灯gamejam开发者日志
大家好呀,这里是聚光灯-欧尼工作室!
我们准备做一个绣湖类型的解密游戏
在美术不断输出美术素材之后,程序也在如火如荼的进行制作。
我们这次使用了unity的团结引擎。
故事上我们调整为我来公馆应聘,应聘成为公馆的服务人员,进来之后获得了8这个代号。
进入公馆之后我发现自己无法离开这里。监视器里面有人在监
@syw
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《我们的童话出bug了?!》主界面绘画心得!
#聚光灯游戏开发心得接力
不管怎么样这款绘本风的小游戏也是完成了!也是看到了很多朋友对我们游戏美术画风的夸夸,以上是我们亲爱的美术老师分享的绘画思路全过程,有不懂的欢迎提问解答!
精华
@聚光灯我们的童话出bug了?!
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。
《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存……
《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
@玄月冰灵
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零经验小白聚光灯gamejam求组队/收留
本人985文学系在读,偏向于做文案,世界观人物情节道具包装都可,接受反复修改,专业素养良好,擅长国风题材,有持续创作经历与长期游戏经历,最近在学习游戏设计相关知识。时间充裕,为人好沟通。
因为是零经验小白,并不追求拿奖,目标只是完赛,重在参与,想真正学习一款游戏从构思到落地的过程。希望能找到一起不放弃不跑路、努力做出点结果的队友,共同进步,不压力。
有意向有热情的小伙伴可以直接私信我。
@赫
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聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始
”你说的对,但是《苦痛转化》是由灭点自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「BUG乡」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「⬆️,⬇️,⬅️,➡️,🦶☁️⬆️」,导引BUG之力。你将扮演一位名为「CharacterBody3D」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的BUG们,和他们一起跳跃闯关,修复天生的BUG——同时,逐步发掘「转化」的真相。”
该游戏中,主角会
@vanishingpoint
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21天做游戏能踩多少坑?(上)
[表情_开心]给大家分享一下我们的踩坑经历!
欢迎大家体验我们的游戏~
#聚光灯游戏开发心得接力 #聚光灯gamejam开发者日志
精华
@笛笛
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学生赛道招募 ℓ 美术*1 程序*1
本人第一次参加game jam~所以目标很简单,就是拿完赛奖!大家一起体验开发的过程[表情_开心]
我是小游戏公司策划,刚入行没多久,游戏开发只有自己做过小红书小工具小游戏《碰个龟啦》,平常玩游戏偏爱模拟经营、AVG,别的类型也都多少玩过一些!
具体开发游戏类型等大赛题目出来我们一起商量定~
主要想体验一次组队完整做游戏的过程,顺便攒作品集履历。
不用追求特别华丽的效果,能落地跑完就行,沟通随意,
@幸运辣jo
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04:38

经验分享:每个开发者都应该知道,如何快速获取资源开始游戏原型
[表情_微笑]各位好,在下不善打字,录个视频讲述一下,可能大家都知道免费素材获取大法。
还请支持我们的游戏,感谢感谢[表情_狗头]
视频中提到的素材和代码,请到粉丝群(109751331)群文件下载。
#消除游戏 #游戏开发 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏开发心得接力 #聚光灯gamejam开发者日志
精华
@Nowpaper
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