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明末:总督模拟器 v1.1.1更新 :打点宫中重置
本次更新对‘打点宫中’进行重置,不再是花钱买降低猜忌,打点宫中现在带来更多的增益和游戏性。
· 宫中分三条路:司礼监管批红,御马监管武臣除授,东厂管耳目。每个门路打点好会带来各种正面加成
· 关系会淡,每月都淡。要维持得按月送常例;临时砸重金只顶一时,砸多了还要担风闻的风险
· 司礼监走通,上疏好照准、批复也快些;御马监走通,朝廷派来的官能像样点;东厂走通,风闻弹章有人替你挡
· 监军太监换不掉的话,送多少银子都要打折。先把人换成自己人,再谈打点
· 朝局变动现在对辽东影响更深了,比如「司礼监易主」,司礼监的门路就断了,需重新来过
一、内廷人脉机制
内廷包含三条相互独立的人脉线路:
- 司礼监:掌管奏章批复
- 御马监:掌管武官任命
- 东厂:负责情报、抵挡风闻弹劾
人脉关系会持续衰减,需要按月持续输送常例维持。一次性重金打点仅短期生效,还会提升被弹劾的风险。
- 打通司礼监:奏疏更容易通过,批复速度更快
- 打通御马监:朝廷外派武官质量更高
- 打通东厂:可抵御无依据的弹劾
若监军无法更换,所有打点效果会大幅衰减。建议先将监军替换为己方人员,再进行维系。一旦内廷人事发生变动,对应的人脉关系直接失效。
二、后金作战机制改动
- 后金不再凭空生成部队,兵力从现有旗队抽调;出兵部队、行军路线、作战周期均可观察。
- 部队战损后,就地征用本地丁口补员,本地可用兵源每消耗一次就减少一份。
- 旧版本攻下城池极易被夺回,本次调整后,该情况将显著减少。

