下载 App

【作品自荐】盛世古董乱世金:80块收的破碗拍出一个亿

09/2937 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
大家好,这是我做的《盛世古董乱世金:我在京城开当铺》,一个靠眼力吃饭的当铺经营游戏。
【为什么做这个】“三年不开张,开张吃三年”是老当铺的行话。看鉴宝节目时我总想:如果坐在柜台后面的是我,80 块收下的破碗到底是宝贝还是打眼?所以做了一个不靠抽卡、靠看货的当铺——每件东西的真假和品相在客人进门时就定了,线索由真相生成,看得越全越准。
【亲手看货】按住物件拖放大镜找底款和画工,小铜锤敲一敲听声,紫外灯照出修补和新料,再问问来历。学徒会帮你看人——骗子和小偷最急。
【拨算盘砍价】活当押着借钱,三天后不来赎就绝当归你;死当直接买断。出价差一点客人报底价,差太多他掉头就走。
【揭晓那一下】东西一归你就送后堂鉴定,紫光扫过、盖章定品相,估值当场滚出来。127 件物件,从破碗到元青花大罐。
【柜台外的事】原主人回来赎当、民警上门查赃、拆迁户扛来一箱旧货、鉴宝节目来借货、收藏家限期委托;货架零售、每三天一场拍卖会、藏宝阁凑套装。
【从胡同到京城】攒名望和钱搬铺子,胡同 → 县城 → 省城 → 京城 → 拍卖行 VIP 厅,6 条熟客故事,神秘老人留下的孤品是你第一件过亿的东西。
【现在的状态】公开测试中。第一条玩家评价说“破产了还继续、不能开新局”,当天就加了「重新开一局」和破产时的接济/重开选择。之后也会按大家的反馈继续更新。
欢迎来柜台后面坐一坐,也欢迎在评论区说说你收过最离谱的东西~
猜你想搜
taptap制造 估价攻略
理赔员模拟器:每一单都可能是骗保截图
理赔员模拟器:每一单都可能是骗保
你是青石保险的新人理赔员。桌上的每一单报案,可能是真倒霉,也可能是精心编的局。 玩法:翻保单、报案单、现场照片,把对不上的地方圈出来,再决定赔付、核减还是拒赔。照片里的天是晴的、水只到轮胎一半、诊断写左手照片包的是右手……找到破绽就能当场拆穿。 后面会解锁下现场(手电、放大镜、卷尺、紫外灯)、打电话套话、调档案,还会遇到同一个骗子换个名字再来,以及整条骗保团伙。 每个骗局都对应现实里的真实套路,结
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
9 赞
6 回复
【作品分享】做了款《心动恋综模拟器》截图
【作品分享】做了款《心动恋综模拟器》
大家好,我是秋夜海棠,最近一个人在用 TapTap Maker 做《心动恋综模拟器》。折腾了好一阵,来论坛交一份作业,也想找些同样喜欢恋综和剧情游戏的朋友聊聊。 游戏从搬进海岛小屋开始。一起吃饭、聊天、约会,晚上再想想,那条心动短信究竟要发给谁。十三天相处下来,有人会越来越近,也有人聊得很好,最后还是没走到一起。 目前可以选择不同的男女主角体验。除了主线剧情,也能换穿搭、在小岛上找人单独相处,发朋
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
44 赞
9 回复
【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
4 赞
12 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
70 赞
21 回复
《梦想岛模拟器》开发日志截图
《梦想岛模拟器》开发日志
我想做一个AI驱动的游戏。一个AI实时生成的3d世界。 故事背景是,末日背景,几十个幸存者漂流到一座小岛,重新恢复人类文明的荣光。从第一把石斧开始,人类文明的火光一一涌现! 每个NPC都是AI驱动的,这个3d世界里所有的物品、建筑、资源等等,都是AI实时生成的,所以游戏内容也是靠NPC和玩家驱动下,进行实时生成。 包括游戏里的内容,包括各种系统玩法,游戏玩家可以根据自己的想法进行进化,NPC的想法
3 赞
2 回复
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!截图
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!
宝子们好,我的首款复古经商模拟《重回 80 年代成首富》正式上线! 穿越落脚 1980 年初,开局仅几十元本金,从零开启草根创业之路。 ✅超百种随机市井事件:货源涨跌、农户急售、市集整治、贵人偶遇,上百个随机抉择,每一次选择直接决定盈亏,复刻八零年代真实经商百态; ✅六大成长经营阶段(分段年限 + 资产解锁) 地摊期 (1980-1982)→流动商贩 (5000 资产解锁 1982-1984)→固
4 赞
8 回复
游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
2 赞
1 回复
【游戏上新】抽卡文明截图
【游戏上新】抽卡文明
大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的像素末日经营游戏——《抽卡文明》。 《抽卡文明》是一款轻策略抽卡养成游戏。玩家将从石器时代开始经营文明,通过消耗星火抽取卡牌,在三张候选卡中选择一张加入手牌,再打出人口、发展、防御等不同类型的卡牌,逐步推动文明进入农业、工业、信息等新时代。 游戏的核心并不是单纯抽得越多越好。每次抽卡都会消耗资源并影响稳定度,随机事件也会带来洪水、资源短缺、外敌入侵等危机
6 赞
2 回复