下载 App
求助

已上线游戏的工作空间被指到别的项目,更新不了,有人遇到过吗?

11 小时前1 浏览
大家好,遇到一个卡住的问题,想问问有没有人碰到过、或者知道该找谁。
情况:
我的游戏已经上线一段时间了,9 月 30 日想更新新版本,结果发布失败。
已经查清的部分:
  1. 开发者后台里,原游戏的「关联的项目 ID」显示是原来的项目,绑定是正常的,包体记录也都在。
  2. 但我 Maker 工作空间里当前的项目变成了另一个,找不到切回去的入口。
  3. 发布时服务器返回:「当前游戏已绑定其他Spark项目,无法更换」——和上面第 1 点对得上,说明原游戏绑定没断,是我的工作空间指错了。
结果:
发布流程在绑定冲突后自动转成了新建,创建了一个同名的新游戏条目,现在审核中(已被审核判定为重复,不会上线)。
我想问:
  • 有没有人遇到过"工作空间项目变了、切不回去"的情况?后来怎么解决的?
  • 除了开发者工单,还有没有能联系到 Maker 官方同学的渠道?(工单已经提交,想再找找看)
我的诉求: 恢复用原来的项目继续更新原游戏,保留它的评分、评价和玩家数据。不接受用新建条目替代。
有知道的朋友麻烦指个路,谢谢。
TapTap
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·3683 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.2 万关注 · 3683 帖子
01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
1 赞
00:51
聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
9 赞
7 回复
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
6 赞
3 回复
01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
空骸截图
空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
2 回复
00:47
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"截图
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
1 赞
6 回复
旅行小浣熊截图
旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
1 赞
00:15
AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心”截图
AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心”
AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心” 一、核心命题 AI美术的关键,不是让AI完全服从人的意志,而是理解AI自身的能力结构,并顺着它最擅长的方向生成美学。 我真正反对的不是“控制”本身,而是在错误的地方使用错误的控制方式。 美术创作需要开放、生成、筛选; 系统程序需要秩序、逻辑、精密。 所以我的核心思想不是简单的“放任AI”,而是: 美学上顺势,系统上控制;生成时开放,建构时精密。 二、哲
6 赞
2 回复