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DAY 1:第一篇开发者日志

3 小时前10 浏览综合
作为第一次参加game jam的学生,坦白说,看见这个主题整个人都很懵。
很宽泛的主题,我和小伙伴一时完全没有灵感,想了好久
好在经过一整晚的小组头脑风暴,我们终于敲定了游戏的初步想法~
我们的游戏定好了大方向、主角的身影也开始浮现,很期待我们最后的成果!
希望能顺利把作品完整落地,借这次机会逼自己一把
后续大概就是确定游戏名字、输出完整策划、设计主角形象……
剑舞的开发者日志第一篇截图
剑舞的开发者日志第一篇
看到了本次聚光灯的主题——涌现,这个到底是什么意思呢,我通过搜索我获得了,涌现(emergence),简单说就是:许多简单个体按规则相互作用、组成更大系统后,系统整体出现了单个个体不具备、也无法直接看出的新性质、新模式或新功能。 常被概括为“整体大于部分之和”。 在这里我就不免想到了我比较喜欢玩的集换式的卡牌游戏,它们通常单体一张卡很难做成所有事情,需要通过卡片构筑来完整一整个体系,甚至在卡片战斗
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开发者日志D01R012026100101截图
开发者日志D01R012026100101
1.今日目标:完成游戏策划 1.1对“涌现”的理解:多组分(或是一个时间段内多个个体,或是多个时间段内同个体)通过局部的互动,逐步自发组织,从量变到质变形成整体层面的新秩序新功能 1.2游戏设计思路:黑白方块双色消除,加入局内肉鸽词条局外养成的模式,感觉应该会有意思;而且后期连锁反应也契合涌现的设计 2.今日完成:初步策划 2.1游戏分成棋盘、棋子、消除设计,补充上爆炸设计来防止无处落子 3.明日
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开发日志第一篇截图
开发日志第一篇
第一天游戏玩法想了很多,终于在当日时间22.30决定好游戏内容。重在参与
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聚光灯 21 天 GameJam 主题涌现截图
聚光灯 21 天 GameJam 主题涌现
开发日志01|先从“涌现”这个词开始 今天看到这次 GameJam 的主题是 「涌现」。 第一反应其实有点懵,因为这个词很容易往很“大”的方向去想,像是什么系统、规则、随机事件之类的。但想了一会儿之后,我反而觉得,也许不需要把它理解得那么复杂。 我比较想做一种变化是慢慢出现的感觉。 一开始的时候,玩家看到的东西可能很普通,甚至没有什么特别明确的目标感。做的事情也不需要很夸张,就是一些很小的操作。刚
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楼梯探索者开发日志D1截图
楼梯探索者开发日志D1
我的朋友还是太急了,忘记看了主题,目前正在积极把游戏往涌现主题转变,我们21天后见 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯
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开发日志-001截图
开发日志-001
开题前完成团队logo设计 开题文字讨论主题含义查阅资料讨论想法明确定义 开会讨论功能实现的可行性 「程序」 基础互动功能可实现 操作方式暂定鼠标点击+物品交互 优先采用第三人称方案 优先开发pc端,安卓端18日后评估 「美术」 优先制作场景白盒进行测试 可快速产出,预计2天完成角色(主角+npc)建模动画, —————— 会议确定游戏方向保证符合主题,选择第三人称视角进行开发,程序进行基础功能开
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开发者日志 01|开工了!截图
开发者日志 01|开工了!
看到这次的主题“涌现”,我最感兴趣的是:几条简单规则放在一起,能不能产生连开发者都没提前安排好的变化?而玩家的一次操作,又能不能让这些变化走向另一个结果? 这个问题,准备留给接下来的原型验证。 今天先完成了项目准备,头脑风暴(虽然没什么实质性成果),整理赛事要求,确定使用哪一些软件来开发,也把试玩、打包和提交审核纳入了后续安排,给这些环节留出时间。 例如:blender 目前还处在玩法构思阶段,
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聚光灯开发日志1:做个脑银吧截图
聚光灯开发日志1:做个脑银吧
突发奇想想参与一下,做个脑银吧。 这下两个游戏双开了,如果顺利的话2月新品节会有两个游戏参与了
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[ 开发日志 ] Day01 | Let's build a ...... RELIGION截图
[ 开发日志 ] Day01 | Let's build a ...... RELIGION
本日 在主题出来之前,我们设想了很多类型的游戏 本来是打算做 [ 有美食 ] 的游戏的 结果主题出来以后,大家开会的时候都沉默了。 经过约5小时的会议,我们从大量的扯皮、闲聊和脱轨中找出了少量的核心循环 是的,来成为 [ 神的代言人 ] 吧 你选中的话语,会成为 [ 神谕 ] 那么……如何找出你真正想说的话语呢? :3 问题与风险 大概写了3个小时的GDD,虽然内容上已经进行了收束,但现在一看工作
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【开发日志01】|《回归潮汐》截图
【开发日志01】|《回归潮汐》
《回归潮汐》是我们最后定下的名字,英文名叫做《Return to the tides》,中午12点苦苦等着命题[表情_石化],命题出来的时候等不及跟小伙伴一起讨论,涌现到底是什么?[表情_晕了]到底能做什么游戏。这个命题很广,但是最后我们还是确定好了游戏类型,完善了大致的剧情。[表情_大笑] D1任务 确定了游戏名称《回归潮汐/ Return to the tides》 完成了对人物的大致形象 完
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