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开发日志01
昨天 16:5038 浏览综合
关于涌现这个题目,我能想到的更多是某种东西在叠加各种buff之后爆炸式的增长,例如在游玩小丑牌似的体验。经过各种构思,决定做一个关于炼金药品店的游戏。涌现的部分主要体现在药品的效果数值叠加上。
今天大致设计了炼金药水的组成部分,还没有设计具体的材料 成品 需求,但方向基本上清楚了。游戏的结构也大致有所设计。
随后就开始放飞自我地画主角和npc,npc都是会来光顾药水店的顾客哦~
但是在思考真的能做完这么多东西吗
目前只有两名队员所以顺便!也在招人,虽然非常随缘而且可能(能力之外的部分)需要契合
曾经是魔法学院天才生的(玩家),是为什么来到镇上开了这样一家小店的呢☺️













