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《AI编年史》开发者日志 #1—— 我们和AI干上了!
修改于昨天 12:3846 浏览


开发者:Hunter & Firday
灵光一闪的瞬间
昨天收到聚光灯的主题——「涌现」。
我俩对视一眼,脑子里同时蹦出俩字:AI!
你想啊,人工智能这七十年的发展,简直就是"涌现"这个词的最佳代言人。人类费尽心思想自上而下地设计智能,结果全翻车了;而真正的智能,最终是从数据和简单规则里自下而上长出来的——谁也没设计过GPT该怎么写诗,但它就是会了。
这不就是涌现本涌吗!!
说干就干,我们立刻开始查资料,浏览器标签页多到Chrome都快哭了。
我们做了啥
我们决定做一款互动叙事游戏,带玩家穿越回AI发展的关键年代,亲手体验那些伟大的失败。
没错,失败。
目前做了两章:
第一章「规则的尽头」——回到1965年,你面前是一台占满整面墙的巨型计算机。你的任务听起来很简单:教电脑认猫。怎么教呢?写规则呗!有毛、四条腿、会喵喵叫……一开始一切都很美好,直到意外出现。(具体什么意外?玩了就知道啦,提示:有一只非常特别的猫会让你的规则系统原地爆炸💥)
第二章「专家的黄昏」——既然自己写规则不行,那找专家来"倒"知识总行了吧?你化身知识工程师,去采访一位行医三十多年的老大夫。结果嘛……你有没有问过你妈"盐放多少",然后得到回答"适量"的经历?差不多就是那种感觉。
两章做下来,我们想让玩家真切地感受到:为什么那些聪明绝顶的人,最终都走进了死胡同。
第三章预告:差点胎死腹中的神经网络
规则派翻车了,专家系统凉了,整个AI圈子陷入寒冬,所有人都在撤退。
但有一小撮人,抱着一个被主流学界嫌弃了二十多年的"老古董"理论,死活不肯放手。所有人都说这条路走不通,他们说:再给我们一点时间。
后来的故事,你们都知道了。
第三章「深度觉醒」——敬请期待。
碎碎念
做这个项目最爽的地方是:AI的历史本身就是一个关于涌现的故事。 失败、尝试、迭代、进化,跌跌撞撞七十年,最终从混沌中长出了智能。
我们不想只讲结果多惊艳,我们想带你走一遍那段路。
好了!继续肝了!有想法评论区见!
附带首页截图:

—— Hunter & Firday,头发还在,但不多了












