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【开发者日志 · 01】我们在做什么游戏?

10/02128 浏览
“别把我一个人留在这里。”
反锁的卧室里,那个声音又响了一遍。
hi~大家好!
我们是杏仁心,《涌现的爱》的开发团队,是一只正在参加 TapTap 聚光灯 GameJam 的在校生小队。今年聚光灯的主题是 【涌现】,我们做了一款第一人称叙事解谜游戏。
游戏背景和大致玩法:
你回到城中村的老家,只想取走最后一张全家福。可反锁的卧室里有人求你别走——母亲说你才八岁,父亲说你在等中考成绩,妹妹却说你刚拖着行李箱出门。
他们说的,是三个不同年份的你。
你要做的,是在旧物的“记忆回声”里查清门后到底是谁,把被截断的告别拼完,走出这顿从未结束的晚饭。
目前进度:
策划案已经定到 v0.2,主角设定和核心谜题都敲定了。先放一张主角妹妹和母亲的草稿( @阳关雪 美术救一下!👏),后面会陆续放出场景图和玩法演示,欢迎大家来蹲蹲呀~
希望大家多多支持!后续更多开发幕后持续更新,我也会努力给大家安利滴,欢迎关注!
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涌现的爱开发日志
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✅好消息:一家四口终于凑齐了,母亲立绘也正式登场~室内布局草稿图也一起出炉啦。 ⏳小遗憾:室内草稿的选色图还在反复修改中,美术同学还在纠结,再给他一点时间 🥲 哈喽各位,我是团队的缘朔呀,来给大家同步一波最新开发进度👇 这几天的进度如下: 1. 网页版运行可玩版: @杏仁心 已经把全剧情接入 AI,跑通了网页版的运行可玩版,团队也完成了初步试玩和排雷工作。 2. 渲染参考图 : 用梦核风格生成了
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