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1.1.1 更新说明|存档同步优化、邮件补偿上线,商店金币增加 50%

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这次更新重点处理大家反馈的回档、任务卡住和金币收益偏少问题,同时优化了部分界面与操作体验。
  1. 优化存档同步,减少回档问题 同一账号优先使用本地与云端较新的完整存档,优化断线重试和保存顺序,防止旧请求覆盖新进度。结算界面增加保存状态,领取二十倍金币奖励后也能查看同步情况。
  2. 新增邮件与补偿领取 在“设置 → 邮件”查看和领取补偿。有未领取奖励时,设置按钮和邮件入口会显示红点,支持一键删除已领取邮件。需要核对补偿时,请提供设置底部的“游戏 ID”。
  3. 商店金币补给提高 50% 上调金币补给的难度保底和单局收益计算基数。以没有单局收益记录的 T1 为例,三档金币由 9,000/13,500/18,000 提高至 13,500/20,250/27,000,每日三次合计 60,750。实际奖励还会随最高已解锁难度和最高单局正常收益提高。
  4. 修复任务漏计与满级后无法完成的问题 补齐工房法球、卡牌额外法球和模块迷你法球的击杀统计,每日与活动任务同步累计,法球任务仍按实际击杀完成。 部分暴击、击退、地雷及终极武器任务增加累计推进波次的完成途径。卡牌、已解锁工房属性或研究全部完成后,对应任务可按满级条件达成,无需重置成长。已有任务进度和领奖记录保留。
  5. 优化加载与连接体验 加载期间自动重连,精简开场连接提示。等待满 30 秒仍未连接成功时,有有效本机存档的玩家可选择继续普通战斗。
  6. 补全护墙重建显示 护墙被摧毁后显示“重建中”、剩余秒数和重建进度,重建完成后恢复血量显示,并适配暂停、倍速和续战。
  7. 优化数字显示与模块操作 时间属性直接显示完整数值,例如“1200 秒”,不再缩写为“1.2K 秒”。每日任务奖励改为右对齐,金额变长时向左展开,避免单位截断。修复模块分解连续勾选时界面闪动的问题,保留背包滚动位置。
感谢大家的反馈。如果更新后仍遇到异常,请附上游戏 ID、设备型号、发生过程及截图,方便继续定位。
当皇上的第一件事,居然是回消息?截图
当皇上的第一件事,居然是回消息?
我做的古风聊天小游戏《皇上请批阅》已经上线了,来论坛邀请大家进宫坐坐。 这次想让“当皇上”从一件熟悉的小事开始:回消息。母后的叮嘱、朝臣的来信、宫里人物的小心思,都藏在一来一往的对话里。你可以选择回复,看看对方接下来会怎么说。 目前有37章故事,从宫中日常聊到江南查案。遇到喜欢的片段,通关后还能去回忆录里重温。我希望大家记住的,不只是又过了一章,还有某个人说过的那句话。 也想听听你们的口味:玩剧情
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1.1.2 更新公告|金币收益提升,新增在线奖励与 6 倍速
这次更新增加了金币获取途径和在线奖励,也调整了存档方式,处理了广告返回卡住及部分界面显示问题。 商店金币补给提升 金币补给改为参考历史最高单局基础金币的 20 倍,每天三次分别按该参考值的 100%、110%、120% 发放。刷出更高的单局金币纪录,补给也会提高。 新玩家没有单局纪录时使用难度保底,T1 三次为 13.5K、20.25K、27K。每档均取比例金额、难度保底、旧版保留额度中的较高值;
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1.1.0 更新公告|新增模块与工房增强,奖励提升、战斗优化
感谢大家这段时间的反馈!本次更新重点调整了养成、奖励和战斗体验: 新增模块与工房增强:丰富后期成长与搭配,补齐模块主页入口、解锁条件和首次指引。 优化模块操作:分解支持多选与奖励汇总,完善融合预览、材料选择和详情弹窗,优化装备操作与提示。 降低敌人强度:下调 T10–T24 的初始血量和攻击,进一步放缓普通模式 100 波后的成长,缓解后期压力。 结算奖励提升:失败界面的广告金币奖励由 10 倍提
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《这就是塔防》1.0.2 更新公告|研究加速与体验优化
感谢大家的体验和反馈,本次更新主要包括: 新增电池研究加速功能,可消耗电池加快实验室研究。 观看广告期间,暂停 1.5 倍金币加成的倒计时。 优化广告返回和战斗恢复处理,改善返回异常问题。 修正敌人成长、连续攻击及部分战斗机制。 优化局内性能,减少不必要的计算,改善卡顿。 我们会继续跟进真机体验。如果仍遇到卡死、广告无奖励等问题,欢迎附上设备型号、波次和操作过程反馈,感谢支持!
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《这就是塔防1.0.1》更新公告|冲击波调整与操作体验优化
这次更新主要针对大家反馈的冲击波、升级列表和界面显示问题进行了调整: 冲击波调整 冲击波随光圈向外扩散,接触到普通敌人时将其推开,扩散结束后再进入冷却。同时调整了冲击波范围与攻击射程的计算关系,提升射程可以改善敌人进入攻击范围的情况。 修复升级列表卡住 修复局内属性列表滑到底部、松手后无法继续滑动,需要切换分类才能恢复的问题。 优化升级按钮刷新 修复现金已经足够,但升级按钮状态未及时更新的问题。 优
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当皇上也想歇一会儿:修修庭院,顺便捉个贼截图
当皇上也想歇一会儿:修修庭院,顺便捉个贼
除了回消息,《皇上请批阅》里还有一个我很喜欢的小地方:一座等着慢慢修好的庭院。 和嬛嬛一起清理杂物、修补墙地,再给挂画、花瓶、盆栽挑挑样式。看着原来旧旧的院子一点点变整齐,这种小变化,也是我想放进游戏里的乐趣。 想换个节奏时,还能玩两局小游戏。「御前批折」要在60秒里判断奏折该准奏、驳回还是留中;「宫廷捉贼」则是布置护卫、堵住小贼的去路,目前做了100关。 今天想问问大家:有一小段空闲,你会先把院
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如果宫里也有朋友圈,谁会最爱发动态?截图
如果宫里也有朋友圈,谁会最爱发动态?
做宫廷聊天游戏时,我总觉得:对话结束以后,人物的生活也该继续。所以在《皇上请批阅》里,做了一个“宫友圈”。 这里发动态的是故事里结识的人物。随着对应章节完成,会出现新的图文小片段,你可以看看他们在忙什么,点个赞,再选一条评论接上话。有些没在聊天里说完的日常,就放在这里慢慢看。 比起只在推进剧情时见面,我更想做出一种感觉:聊完以后,还能顺手看看这个人今天过得怎么样。 要是宫友圈真的存在,你觉得谁会一
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