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1.2.1 更新|提升模块史诗概率,修复卡牌精通解锁

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  1. 新增模块史诗概率永久提升 模块购买页新增广告提升入口。每完整观看一次广告,初始史诗概率永久增加 2.5 个百分点:2.5% → 5% → 7.5%……最高 100%,从基础概率累计领取 39 次即可达到上限。 单抽和十连中的每个模块都使用当前概率;抽到史诗、退出游戏后,加成均会保留。购买页可查看当前概率和下一次提升后的概率,达到 100% 后每次购买必得初始史诗。原有连续保底规则保留。
  2. 金币 BONUS 加成时长延长 每次广告增加的时长由 20 分钟提升至 1 小时,剩余时长上限由 2 小时提升至 6 小时。 倍率仍按同一生效期内首次 ×1.50、之后每次 +0.25 倍累加;加成到期后重新从 ×1.50 起算。观看广告期间暂停加成倒计时。
  3. 修复老玩家卡牌精通无法解锁的问题 修复部分玩家已达到 T16 第 100 波、领取里程碑后,卡牌精通仍提示未领取的问题。符合进度的老存档会自动补齐对应解锁记录,里程碑单独领取和一键领取也可正常开放卡牌精通。 使用卡牌精通仍需拥有至少 30 张满星卡,并消耗能量石解锁对应满星卡的精通。
  4. 模块购买提示更清楚 连续单抽、十连直接在当前弹窗更新结果,购买按钮保持原位。概率提升按钮使用广告图标,保留“永久 +2.5%”说明。 购买页新增物品栏容量、无法购买原因和整理物品栏入口,并直接显示初始史诗保底进度。 单抽需要 1 个空位,十连需要 10 个空位。例如物品栏为 293/300 时仍可单抽,整理出至少 10 个空位后即可十连。 补充初始史诗与融合史诗的区别,以及购买券的获取说明:首次模块补给可领取 10 张券,用完后可直接使用钻石购买,单抽 20 钻石、十连 200 钻石。
  5. 优化列表滚动流畅度 优化研究室选择研究列表、终极武器+弹窗、工房终极武器页、里程碑及其他滚动列表,减少长列表滑动和惯性滚动时的卡顿。
  6. 修复工房模块加成显示刷新 修复模块属性变化后,工房列表可能仍显示旧数值的问题。装备、卸下、升级或重掷模块后,显示会计入当前主属性和副词条加成。
感谢大家的反馈。如果更新后仍遇到异常,请通过问题反馈提交游戏 ID、发生过程和截图,方便继续排查。
1.2.0 更新|新增锦标赛宝库、局内特长、卡牌精通与终极武器+
这次更新新增锦标赛宝库、局内特长、卡牌精通与终极武器+,加入玩家之间赠送货币,调整难度金币倍率与金币 BONUS 加成,并开放传说+模块升神话。 锦标赛宝库 领取 T1 第 60 波里程碑奖励解锁锦标赛后,宝库一并开放。锦标赛钥匙可用于购买永久属性和便利功能,包括额外卡槽、技能自动使用、保命顺序、机器人冷却调整等。分类需要 5~25 把钥匙,具体项目再按等级另收。 宝库升级在回合外购买,已解锁的相
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1.1.2 更新公告|金币收益提升,新增在线奖励与 6 倍速
这次更新增加了金币获取途径和在线奖励,也调整了存档方式,处理了广告返回卡住及部分界面显示问题。 商店金币补给提升 金币补给改为参考历史最高单局基础金币的 20 倍,每天三次分别按该参考值的 100%、110%、120% 发放。刷出更高的单局金币纪录,补给也会提高。 新玩家没有单局纪录时使用难度保底,T1 三次为 13.5K、20.25K、27K。每档均取比例金额、难度保底、旧版保留额度中的较高值;
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1.1.1 更新说明|存档同步优化、邮件补偿上线,商店金币增加 50%
这次更新重点处理大家反馈的回档、任务卡住和金币收益偏少问题,同时优化了部分界面与操作体验。 优化存档同步,减少回档问题 同一账号优先使用本地与云端较新的完整存档,优化断线重试和保存顺序,防止旧请求覆盖新进度。结算界面增加保存状态,领取二十倍金币奖励后也能查看同步情况。 新增邮件与补偿领取 在“设置 → 邮件”查看和领取补偿。有未领取奖励时,设置按钮和邮件入口会显示红点,支持一键删除已领取邮件。需要
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《这就是塔防》1.0.2 更新公告|研究加速与体验优化
感谢大家的体验和反馈,本次更新主要包括: 新增电池研究加速功能,可消耗电池加快实验室研究。 观看广告期间,暂停 1.5 倍金币加成的倒计时。 优化广告返回和战斗恢复处理,改善返回异常问题。 修正敌人成长、连续攻击及部分战斗机制。 优化局内性能,减少不必要的计算,改善卡顿。 我们会继续跟进真机体验。如果仍遇到卡死、广告无奖励等问题,欢迎附上设备型号、波次和操作过程反馈,感谢支持!
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1.2.4 更新公告|联赛陪练上线,优化模块排序和金币赠送
1 联赛新增陪练对手 新联赛小组人数不足时,会由陪练补足至 10 人,减少因人数不足而无法晋级的情况。 陪练成绩随比赛进程逐步提升,目标在小组创建时确定,不会随着玩家成绩不断抬高,让大家有追赶和争夺第一名的空间。 2 调整联赛奖励,优化奖品显示 联赛新增金币奖励,铜牌起各有效名次均可获得钥匙,更高联赛提供更多奖励。 铜牌、银牌、金牌、铂金、冠军、传奇联赛的第一名钥匙奖励分别为 2、3、5、8、20
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1.1.0 更新公告|新增模块与工房增强,奖励提升、战斗优化
感谢大家这段时间的反馈!本次更新重点调整了养成、奖励和战斗体验: 新增模块与工房增强:丰富后期成长与搭配,补齐模块主页入口、解锁条件和首次指引。 优化模块操作:分解支持多选与奖励汇总,完善融合预览、材料选择和详情弹窗,优化装备操作与提示。 降低敌人强度:下调 T10–T24 的初始血量和攻击,进一步放缓普通模式 100 波后的成长,缓解后期压力。 结算奖励提升:失败界面的广告金币奖励由 10 倍提
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1.2.3 更新公告|修复死亡射线精通,调整精英敌人战斗机制
1 修复死亡射线精通对保护者不生效的问题 解锁死亡射线精通后,现在可对保护者及其保护范围内的普通敌人造成伤害。精通伤害按目标最大生命值计算,低血量目标可正常击杀;同一次射线接触不会重复结算。 未解锁精通时,死亡射线仍无法直接击杀保护者。 2 修正分裂兵的连续分裂与掉落 分裂兵被击败后会一分为二,正常情况下连续分裂 4 轮。修正各代子体的血量、体型、质量及高难度修正,子体保留精英敌人的特性。 精英电
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1.2.2 更新公告|金币加成离线保留,优化保护者战斗与伤害统计
1 金币 BONUS 只扣在线时间 金币加成改为按前台在线时间倒计时。退出游戏、切换后台和观看广告期间暂停计时,再次进入后继续使用保存的剩余时长。 每次完整观看广告仍增加 1 小时,剩余时长上限为 6 小时;首次 ×1.50,同一生效期内每次再增加 0.25 倍,时长耗尽后重新从 ×1.50 起算。战斗倍速不影响倒计时速度,旧存档的剩余时长与倍率会保留。 2 修复保护者等敌人的异常击退 修复连续攻
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《这就是塔防1.0.1》更新公告|冲击波调整与操作体验优化
这次更新主要针对大家反馈的冲击波、升级列表和界面显示问题进行了调整: 冲击波调整 冲击波随光圈向外扩散,接触到普通敌人时将其推开,扩散结束后再进入冷却。同时调整了冲击波范围与攻击射程的计算关系,提升射程可以改善敌人进入攻击范围的情况。 修复升级列表卡住 修复局内属性列表滑到底部、松手后无法继续滑动,需要切换分类才能恢复的问题。 优化升级按钮刷新 修复现金已经足够,但升级按钮状态未及时更新的问题。 优
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