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1.2.0 更新|新增锦标赛宝库、局内特长、卡牌精通与终极武器+
这次更新新增锦标赛宝库、局内特长、卡牌精通与终极武器+,加入玩家之间赠送货币,调整难度金币倍率与金币 BONUS 加成,并开放传说+模块升神话。
- 锦标赛宝库 领取 T1 第 60 波里程碑奖励解锁锦标赛后,宝库一并开放。锦标赛钥匙可用于购买永久属性和便利功能,包括额外卡槽、技能自动使用、保命顺序、机器人冷却调整等。分类需要 5~25 把钥匙,具体项目再按等级另收。 宝库升级在回合外购买,已解锁的相关开关可在战斗中调整。敌人分类和"守护者"暂未开放,这类按钮会置灰并在下方写明原因;锦标赛尚未解锁、钥匙不足或正在防守时,也会直接说明原因。
- 局内特长 完成对应研究后,普通防守达到指定波次即可选择特长,支持自动选择、首选、屏蔽和优先级研究。特长只在本局生效,继续防守时保留,锦标赛不生效。部分强力特长带有代价,选择前可查看完整效果。
- 卡牌精通与终极武器+ 领取 T16 第 100 波里程碑并拥有至少 30 张满星卡后,可消耗能量石解锁满星卡的精通,再通过研究提升。 永久拥有全部 9 种终极武器后,可解锁对应的终极武器+,获得新的战斗效果,并分别升级或开关。
- 难度金币倍率调整 普通防守 24 个难度的金币倍率调整如下:T1 为 1 倍,之后依次 1.8、2.6、3.4、4.2、5、5.8、6.6、7.5、8.7、10.3、12.2、14.7、17.6、21.3、25.2、29.1、33、40、48、60、72、86,T24 为 103 倍。击杀金币、每波金币和主页的金币加成明细都使用这套数值。 商店的金币补给和每日在线奖励的金币保底本来就按这个倍率计算,所以高难度下的金额会明显提高:T1 仍是 13.5K/20.25K/27K,T3 变为 38152/57228/76304,T24 变为 2.78M/4.17M/5.56M;在线奖励 T24 的保底全天十倍合计为 2,781,000(改版前为 430,650)。已领取的次数不会重置。
- 金币 BONUS 加成可以叠加 以前每次看广告都是固定的 ×1.50。现在在同一个生效期内,第一次 ×1.50,之后每多看一次广告再 +0.25 倍:第二次 ×1.75、第三次 ×2.00,以此类推。每次仍然只加 20 分钟,剩余时长最多 2 小时,到顶后按钮会置灰;加成到期后,下一次重新从 ×1.50 起算。 加成只影响击杀金币和每波金币,局内现金、钻石、能量石和其他固定奖励不变。弹窗会同时显示当前倍率和看完这次能到的倍率。
- 新增玩家之间赠送货币 在 设置 → 邮件 → 赠送货币,可以按对方的游戏 ID 单向送出一笔金币、钻石或能量石,不需要对方同时在线,对方联网后打开邮件即可领取。 填写 ID 和数量后先核对收件人再确认发送,核对阶段不扣钱、不发信。送出金额从自己的存档余额扣除,扣款和发信在同一次服务端处理中完成,重复点击、断线重试都不会重复扣款或重复发信。赠送结果还没确认时,上传/下载存档和清除进度会先被拦下,等确认完成再继续。
- 传说+模块可以融合成神话 初始为稀有的模块现在也能从传说+升到神话,不再停在传说+;再往上(神话+及以上)仍然只有初始为史诗的模块可以继续。升到神话的初始稀有模块可以花钻石解除融合,退回传说+并返还碎片。融合页的合成说明和模块详情里的品质上限文字同步更新。
感谢大家的反馈。如果更新后仍遇到异常,请通过问题反馈提交游戏 ID、发生过程和截图,方便继续排查。


