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1.2.2 更新公告|金币加成离线保留,优化保护者战斗与伤害统计
1 金币 BONUS 只扣在线时间
金币加成改为按前台在线时间倒计时。退出游戏、切换后台和观看广告期间暂停计时,再次进入后继续使用保存的剩余时长。 每次完整观看广告仍增加 1 小时,剩余时长上限为 6 小时;首次 ×1.50,同一生效期内每次再增加 0.25 倍,时长耗尽后重新从 ×1.50 起算。战斗倍速不影响倒计时速度,旧存档的剩余时长与倍率会保留。
2 修复保护者等敌人的异常击退
修复连续攻击时击退距离异常累积,导致保护者等敌人长时间滞留、战斗难以推进的问题。 修正高难度的击退抗性和敌人重量结算,击退期间不再重复叠加推离效果;同时修复旧局续战时的击退状态衔接。
3 补全地雷伤害统计与技能说明
修复工房地雷已造成伤害,却未在统计页显示的问题。现在分别显示「工房地雷」与「内圈地雷」,方便查看两类地雷的贡献。 统计页新增触发条件说明:地雷需触发爆炸,毒沼需接触敌人;黑洞需完成「黑洞伤害」研究并捕获敌人后,才会造成并记录伤害。
4 加强手机与电脑之间的存档保护
进入游戏时保留当前设备的本地进度。当其他设备已更新云存档时,暂停旧本地存档的自动上传,避免覆盖云端的新进度。 跨设备继续游玩时,可通过设置手动上传、下载云存档。下载前会备份本地进度,上传和下载的结果提示也更清楚。
5 新增战斗暂停提示
战斗速度为 x0 时,战斗区域中央显示「暂停中」;点击「+」恢复速度后,提示立即隐藏。
感谢大家的反馈。如果更新后仍遇到异常,请通过问题反馈提交游戏 ID、难度、波次和截图,方便继续排查。#塔防游戏 #今天游戏圈发生了啥


