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1.2.3 更新公告|修复死亡射线精通,调整精英敌人战斗机制
1 修复死亡射线精通对保护者不生效的问题
解锁死亡射线精通后,现在可对保护者及其保护范围内的普通敌人造成伤害。精通伤害按目标最大生命值计算,低血量目标可正常击杀;同一次射线接触不会重复结算。 未解锁精通时,死亡射线仍无法直接击杀保护者。
2 修正分裂兵的连续分裂与掉落
分裂兵被击败后会一分为二,正常情况下连续分裂 4 轮。修正各代子体的血量、体型、质量及高难度修正,子体保留精英敌人的特性。 精英电池仅由本体掉落,子体仍可提供现金和金币。敌人数量达到上限时,待生成的子体会在有空位后出现,避免分裂中断。
3 修正光束兵的蓄力与攻击
光束兵进入攻击范围后开始蓄力,基础蓄力时间为 30 秒,T18 起随难度缩短;离开范围后重新进入,需要重新蓄力。 射线造成两倍基础攻击伤害,优先命中城墙,并正确结算防御、护盾和荆棘。光束兵免疫普攻击退,同时修正蓄力与减速、眩晕、精通效果的交互。
4 完善旧存档与中途续战兼容
兼容更新前的分裂兵和光束兵状态。保存分裂进度、待生成子体和光束兵蓄力状态,减少退出后继续战斗时的状态异常。
5 修复工房升级后续战属性未更新的问题
返回主页升级工房后,点击「继续防守」会带入最新工房等级,并保留本局已购买的升级、波次、现金和战斗进度。 同步修正主页金币加成预览和满级显示,避免反复续战或重新读档后重复叠加、丢失局内升级。

