下载 App
开发日志01
修改于昨天 14:422 浏览
今天第三天,把项目搭起来了。
这次比赛的命题是"涌现",我们最后选的玩法循环靠的是物质转化。场上只有四种东西:水、冰、热冰、能量。它们两两之间按一张固定的表互相反应。
今天做完的东西:
第一人称视角能走了,贴图全是运行时用代码画的 32×32 像素图,我们没有外部美术资源,迷宫用的是我上一部小作品里的关卡原样搬过来的。
有两个地方花了时间。第一天做的是第一人称、2D横板,2.5D之间切换的版本,做完发现视角上的转化除了炫酷没啥用,"转化"这件事在 2D 里看不出来,只是把一个色块变成另一个色块,第二天晚上改成第一人称重做了一遍,规则没变。水一开始是实心方块,玩家走进水里会被顶飞,后来改成贴地的一层薄膜,可以趟过去。
另外,场上现在有一万七千多个体块,优化困难。
想再把肉鸽的部分整一下,现在玩着还是没那么爽。
静候剧情同学做好第一章,剧情冒险要有剧情。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志












